1.导出前需要特别注意关闭混响效果,需要注意的是混响效果有可能你自己没有添加,但是音源其实是已经给你添加了的。所以你要非常熟悉你使用的音源,如果不清楚可以仔细的研究一下使用过的音源,看看混响开关或者旋钮在何方。
如果对音源自带的混响对混音的危害还没有一个充分的认识,我们可以听听下面的例子:
用KongAudio最早的一版Chineewind做的一个笛子片段,这是保持默认的情况下自带音源混响的效果:
我们可以听出来,蛮好听的,笛子悠远悠长,但仔细分析你会发现,这个笛子距离太远了,如果放在一大堆乐器里面显得很远很单薄,假如作品的艺术要求是要笛子近一点怎么办?如果就这么导出给混音师,混音师会说没办法,加了混响就不好去除了,(虽然现在有去除混响的效果器,但是破坏音质严重),那么我们再来听听关闭自带混响的干声
粗听会觉得毛刺很多,但确实近了许多,混音师拿到这样的原始素材,就可以远近自如的调节,根据作品的需要来了。那么我们再来听听在混音软件(Protools)里面加了混响之后的感觉。
那么这个加了混响效果器(VSS3)之后的笛子感觉得到,相比较自带混响的笛子会更加饱满一些,同时混响也更加自然一些。当然这个处理并不会让所有人满意,或许还有许多人认为自带混响的那版更好听一些(比如我自己),但这是单独听,相信和着一大堆乐器的时候,感觉又会有些不同,举例说明的意图就是,如果您给出一个原始的素材,那么混音师可供发挥的空间就更大一些。
下面就给出一些常用音源的自带混响关闭的方法,起到抛砖引玉的作用,音源有很多,不能一一说明,因此只能举一点例子,其他的要靠各位自行研究了。
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