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[新手求助] 一个白痴问题,64bit的插件会比32bit的插件音质好吗。

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#1 14-12-29 15:08

一个白痴问题,64bit的插件会比32bit的插件音质好吗。

如题。

9225
#2 14-12-29 15:17
理论上会

14206
#3 14-12-29 15:22
理论上会,但很多东西怕的就是理论不能与实践相结合…………看到的数据与听到的不是一回事儿。但64bit插件可以完美运行在64位的宿主当中,这个最关健了。

476
#4 14-12-29 15:46

说说而已。

不存在好与不好,如果是浮点运算保留的采样为48bit定点或32bit浮点——96赫兹就足够了,64bit音源会出现更多的小数后移,用来开发音频软件,是个悲剧。64bit主要是带宽变大,适合用大内存而已,别被忽悠了!
再说一说浮点运算的方式,是提高振幅获得动态,100赫兹以下的声音非常难听,所以,都是一个德行,用浮点做运算,好编程,适合快速开发,快速整合,基本不会溢出,这就是daw用浮点运算开发软件的原因。
观众反应

6370
#5 14-12-29 15:51
如果不是厂家故意而为之,单纯的x86和x64仅仅是寻址范围不同而已,说音质有差异是扯谈。比如PC版的WAVES的x86和x64的VST音质是完全一致的。

当然也不排除有相当部分厂家针对x86和x64分别设计自己的插件,用不同的算法,就会导致音质不同。

916
#6 14-12-29 16:21
如果是CPU指令的64位和32位,算法一样就没区别。如果是音质精度的64bit和32bit,自然64更准确喽~

476
#7 14-12-29 16:43

我不同意

64bit所谓的提高精度,是指小数后移更多位,来获得更多的细节,他也要模仿定点运算做结尾,但是,它模仿定点运算,也不能进行底层浮点对比,最后,会比32别浮点,出现更多的误差,所以说,除非你的硬件支持双精度64bit,或56bit加8指数,不然他是不可能提高精度的,只能比32bit误差超过n次方,于是,浮点运算的eq在100赫兹下,无法调节出有力而清晰的声音,所以说,你认为64bie音质好,但是浮点的低频区就出现了误差,不可能获得最原始的信号,浮点远算不能对比,就已经注定他是有误差的,带来更好的声音,是在欺世盗名!

569
#8 14-12-29 17:21

回复 elunxp 在 #5 的 pid=4357056 的贴子

谢谢解惑

569
#9 14-12-29 17:22

回复 xufeixufei 在 #7 的 pid=4357086 的贴子

谢谢。。

569
#10 14-12-29 17:22

回复 kang 在 #2 的 pid=4357028 的贴子

谢谢。

569
#11 14-12-29 17:22

回复 amingw 在 #3 的 pid=4357033 的贴子

谢谢。

569
#12 14-12-29 17:22

回复 xufeixufei 在 #4 的 pid=4357053 的贴子

谢谢解答。

569
#13 14-12-29 17:22

回复 airs1991 在 #6 的 pid=4357074 的贴子

嗯。

412
#14 14-12-29 17:23
学习了,谢谢了!

569
#15 14-12-29 17:27

回复 xufeixufei 在 #4 的 pid=4357053 的贴子

虽然没看懂。
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