010 兄可以再仔細看看浮點運和定點運算那篇文章, 文章內裡已提到運算很容易導致錯誤的原因(下篇*雖然有點眼花*

), 寫程式的必須謹慎處理, 並沒有一下子就說定點運算必然比浮點運算好, 文章只是說出浮點運和定點運算在音頻應用上的優點與缺點, 解釋了為何定點較適合。如果控制得宜, 浮點運算也可達到很好的效果, 但並不容易, 插件的表現在這方面較特出, 音頻平台則時常見被埋怨聲音偏冷, 刺耳, 多軌時糢糊。最重要的是開發者對聲音的認識, 有多少能力將數學化作聲音的表達、 處理和操控。
saw的eq只是滲入了浮點運算, 是定點和浮點的結合, 而且是在bob控制之內。sawstudio 之所以用定點運算, 只是bob從十多年來的經驗和實驗比較下選擇他認為最適合的方式, 而滲入了浮點運算在eq內, 就是補充了eq內定點運算的不足。
老實說, 我喜歡sawstudio, 是因為其聲音和效能, 決定用saw時根本沒有理會浮點運和定點運算的問題, 只不過是事後好奇bob在sawstudio到底做了什麼, 想了解多一些才找出這些資料。 正如bob說, 這些都並不重要, 用自己耳朵聽去判斷吧, 他亦只會在被追問時才會說說有關軟件內部結構上的問題, 據他說, 就算一些專業電腦程式編寫人員也不容易理解在音頻應用上的需要。
聲卡方面只要支持 wdm, mme, asio, dwave 的都可以, 在saw forum 看到有人用digi001也沒問題。dwave驅動只有 sydec 支持, asio驅動則以 RME的最為出眾, m-auido, echo的也不錯。
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本帖最后由 himhui 于 2006-7-29 18:59 编辑 ]