谢谢冷蓝把那段话再贴了一次。当年那段话的确流传甚广。那段话写出来到如今也过去了两年半,现在情况有了一些变化,我重新做了一些总结,写在了下面这个链接,因为有些配图,不方便完全转过来,这里转些文字,给对Vegas有兴趣的人看看。
http://bbs.vegascn.com/showthread.php?t=5370
现在视频音频软硬件技术更新很快,很多新技术不断投入应用,很多老旧技术也在被淘汰。至于哪种软件好,对不同的人,不同的应用目的答案也不同。我尽量把最新的Vegas技术介绍给大家,希望无论用什么软件,各位都可以用到适合自己的软件。
Sony凭借在专业广电设备硬件开发的主导地位,目前为Vegas塞进很多高端功能。在Sonic Foundry Vegas 4时代什么支持HDCAM和XDCAM这些几乎是难以想像的事情。
Sony Vegas 在美国和欧洲用户越来越多,当然在中国更多,只是不方便跟外国人提起。
这是最近一些Vegas获奖影片的情况,只是一个开始而已,相信以后会更多:
http://bbs.vegascn.com/showthread.php?t=5966
最近我们论坛里面有些这方面的热烈讨论。几乎话题都涉及到Vegas以及DV、HDV的定位问题。我简单说说我的看法。
这个帖子不想过多谈论技术细节,引申开说一下专业非专业、主流非主流的一些规律。如果能够得到大多数人的认同或者引起积极的思考,也算是达到了目的。
从广阔的历史眼光来看,任何时期都有当时的主流非主流,专业非专业。就像时装届的流行色,每年的主流都不同。我们现在生活的时代,在技术领域,各种新技术层出不穷。很多新技术甚至还没来得及成为主流就已经落后。仅仅在家庭视频记录方面,我们这代人就经历了VHS录像带、VCD、SVCD、DVD这些多代技术更迭,上述这些标准分别在不同的事情成为当时的主流。HD-DVD也将在未来2/3年走入家庭。很多技术甚至在院校教材还来不及编写或定义它的时候就被市场淘汰。
现在的事实是:
引领技术发展的火车头是具有核心技术研发能力和市场推动能力的厂商。通常一种技术产品最先出现在市场上,然后是企业应用跟进,后面才有专业培训,学校普及课程等跟随。PC、DV、VCD、DVD、SVCD,HDV等技术产品在社会上的经历几乎都是走的这种过程。
就拿电脑来说,我经历过286为主流的时代、经历过486电脑为主流的时代、也经历过后来的586到现在的P4以及多核心时代。每个时代都有当时的主流,但技术产品必然会经历从新潮--主流--非主流--逐渐退出市场这些阶段。技术产品的生命力相当短。
因此希望大家在讨论和思考的时候用动态发展的眼光来考虑问题。
现在回归到Vegas有关的话题。
我在2003年撰写的《Vegas新手宝典》中的确写过“非线性编辑软件分为专业软件和个人软件两大类。”而且把Vegas归入了个人软件类别。显然就是说Vegas是非专业非线性编辑软件。
但希望大家跟我一起做一个检讨。作为首套中文Vegas系列教程作者,我是一边学习一边撰写教程。没有任何现成的Vegas教程可以参考。记得Sonic Foundry Vegas 4.0 是2003年2月底3月初发布,我在3月底就在Pconline发表了系列教程中的第一篇。在当时给予Sonic Foundry Vegas 4.0版本这种定位我认为是非常客观的。
当时Vegas还是属于Sonic Foundry公司的产品,我没有也不可能在当时预见到2003年5月份Sony对Vegas等系列软件的收购,更不可能在当时预见到Sony把Vegas作为其HDV、HDTV推广计划中的重要一环。我承认,在2003年我头脑中没有什么HDV的概念,也不知道Sony收购Vegas是为何。
到了Sony Vegas 5.0时代,Sony对Vegas的进入高清HDV、HDTV的布局已基本完成。虽然从Vegas 4.0时代起就不少电视台、影视广告公司人士使用Vegas完成部分专题片制作,但Vegas定位一直处于介于非专业和专业之间的模糊状态。Sony Vegas 5.0 被美国ABC电视台引入专题制作部是一个标志性事件。标志着Vegas已经在Sony的推动下堂堂正正进入专业非编软件行列。有的朋友是把Vegas剪辑的一部电影DVD出版作为Vegas进入专业非编软件领域的标志。无论大家对选择标志事件有什么争论,有个不争的事实是Vegas已经满足专业影视制作的技术条件,Sony也已经将Sony Vegas 6.0作为同时满足SD、HDV、HDTV专业制作标准的非线性剪辑软件正式推出。
在我们获得的Sony Vegas 6宣传海报、Sony Vegas 6系列产品官方宣传手册(英文版印刷品)等资料上,Sony对Vegas 6.0+DVD Architect3.0的定义是:”Vegas+DVD Production Suite Professional HD Video, Audio, and DVD Creation“翻译为:Vegas+DVD 专业高清视频、音频和DVD制作套装。Sony对Vegas的定义在“现在”就是专业的影视音频制作软件,加上DVD Architect就是出版级DVD制作软件解决方案。
Vegas 6: Professional HD video and audio production.(Vegas 6:专业高清视频和音频制作软件)
Vegas+DVD Production Suite: Professional HD video, audio, and DVD creation.(专业高清视频、音频和DVD制作软件)
Sony Vegas 6.0强化了HDV、HDTV支持概念。而且在Sony的强力推动下,现在在美国和欧洲市场中Vegas进入专业机构的势头非常强劲。
Sony Vegas 6目前并未成为主流。主流不代表先进,非主流也不代表是落后。Sony给我们的承诺是:我们会在未来的几年看到越来越多Vegas制作的专业影视作品出现。在Sony强劲的推动之下,Vegas也必将会成为高清时代主流影视制作软件之一。
同样对合成软件和非编软件的定义也是这样。事实是先有软件再有对它的定义。现在的事实就是出现了Vegas这种具有一定方便合成能力非编软件。不能因为有某种学术上面的分类就忽略它的某一部分功能。用不着特意用理论去套Vegas,新技术的产物最重要的是充分了解它,用好它。我个人是欢迎大家探索Vegas的合成使用方法,某些效果用Vegas实现起来的确是简单高效。
就现在论坛中讨论的几个话题,对DV、HDV,对1394和SDI,对立双方提出的论据都没太大问题。主要是各自站在哪个时间点来阐述自己观点的问题。论点是基于过去经验还是基于未来趋势,主要分歧产生应该在这里。新技术必将带来很新概念。新产品会突破老概念老传统是必然的。在IT科技中这些例子层出不穷。希望大家能够意识到主流与否、专业与否是有时间性的。
…………………………后面还有很多,