1 这个软件支持的vst插件也是64位运算吗?
如果不是,他的音质就会出现下降,对不对?
宿主对外插件的支持流程是:对效果器接口发送数据---->外部效果器处理---->从效果器接口发送回宿主
因此,效果器处理质量只是和这个插件本身的精度有关,和宿主无关,比如说:
SawStudio轨道(或发送轨道)---->64Bit浮点内部精度的DX/VST插件(如:Anwida)---->重新进入SawStudio
SawStudio轨道(或发送轨道)---->32Bit浮点内部精度的DX/VST插件(大多数是这个精度)---->重新进入SawStudio
SawStudio轨道(或发送轨道)---->48Bit浮点内部精度的DX/VST插件(如:Waves C4)---->重新进入SawStudio
SawStudio轨道(或发送轨道)---->64Bit定点内部精度的SAW插件(如:Sonoris)---->重新进入SawStudio
SawStudio轨道(或发送轨道)---->64Bit浮点内部精度的SAW插件(如:JMS)---->重新进入SawStudio
等等.....
也就是说,你插入的插件精度是多少,最终处理的结果取决于这个插件本身的精度,和SawStudio自身无关。
当然,SawStudio自身的内部处理精度是64Bit定点,自带轨道EQ中滤波器是64Bit浮点,其余自带效果器是64Bit定点。
2 他自己带的插件是64位的话,其实也是很不够的,因为插件数量远远不够,我们使用hd很多时候都是因为他插件的音质好,而不是他本身带的好。
这里所说的64Bit,不是指形如64位操作系统的那种64位,而是指插件自身内部处理精度的位深是64Bit。自带的插件可以用于常规处理,当我们的硬件性能临近匮乏的时候,可以用自带的插件去对付一下。当然,如果很有钱,都购买外部插件也不是不可以。只是中国的盗版用户接近98%,因此您才觉得可用的插件数量很多....。如果一些主流插件都买正版,没有几千万是不行的...
PT-HD都靠Core介面卡中的DSP运算(48Bit定点),保持高精度的同时不占用CPU资源,于是可以在高效率环境下工作。然而,DSP资源其实也是有限的,而且有些TDM插件会很无赖的占用一块DSP芯片,而它自身精度又不高根本用不完那枚DSP,但它又占着不给别的插件用,这种插件其实是很烦的(比如WAVES的大部分TDM插件就是如此)。