好吧,看不懂的跟着我照做:
下载文件,解压,解压,开始安装。
选择安装目录,从上到下依次如下:
1. 选你的VST2插件以外的其他目录做程序安装目录;
2. 选你的VST2插件目录;
3. VST3目录,要装的话默认吧;
4. RTAS,不详。
装完以后程序目录里的内容:
其中Waveshells文件夹里面有两个脱壳工具和三种格式的壳文件,跟安装时选择路径分别装在其他地方的文件是一样的。
别忙着脱壳,先试试看能不能正常使用吧。
C5.1.1通过VST3壳顺利认出插件,并按用途分门别类:
Sonar X1通过VST2壳顺利认出插件,不过都放在一个子目录下,不手动编辑插件选单的话每次选插件是一件很麻烦的事。
水果10则把壳作为一个插件,在调用时再通过壳选择具体插件:
调用一个插件试试:
运行正常:
当宿主辨认壳不顺利,或者运行时有问题的,才需要脱壳。
运行VSTWrapperBuilder软件(没有的去4楼找它主页),单击Plugin载入VST2壳文件:
看不到左边Folder栏分类内容的去1楼底下配置文件覆盖
去VST2文件夹把之前安装的WaveShell-VST 8.0.dll文件删掉,单击Destination选择VST2文件夹作为目标路径:
有不兼容情况的勾选Old,再找环绕立体声类的勾选Surround,勾完后点击Build开始生成脱壳文件:
完成后在VST2文件夹中生成了WaveShell-VST 8.0目录:
里面是分好类的脱壳文件,你可以重新组织文件夹:
下图是用Sonar X1扫出来的脱壳文件:
打完收工。
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本帖最后由 绿腰 于 11-12-30 20:55 编辑 ]
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