录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

[新手求助] 一个白痴问题,64bit的插件会比32bit的插件音质好吗。

( 35 )
 
[收藏]
-  第 2 页  -

569
#16 14-12-29 17:27

回复 amingw 在 #3 的 pid=4357033 的贴子

5楼的意见好像和你不一样。

569
#17 14-12-29 17:30

回复 xufeixufei 在 #7 的 pid=4357086 的贴子

唉,浮点什么运算什么的真是搞不懂。自己也没学过计算机。呵呵。

569
#18 14-12-29 17:33

回复 airs1991 在 #6 的 pid=4357074 的贴子

我指的就是前者。

569
#19 14-12-29 17:34

回复 xufeixufei 在 #4 的 pid=4357053 的贴子

难怪我做的低频糊糊的。

1300
#20 14-12-29 17:35
估计LZ说的是5楼的X64吧,不是64bit精度。

插件的话很多48bit定点的质量就已经很好了。

[ 本帖最后由 佐佐木史朗 于 14-12-29 17:37 编辑 ]
观众反应

569
#21 14-12-29 17:37

回复 佐佐木史朗 在 #9 的 pid=4357145 的贴子

是的,我没说清楚。

569
#22 14-12-29 17:39

回复 保持呼吸 在 #1 的 pid=4357023 的贴子

标题可能产生误解。我的意思是x64和x86的插件。音质有没有区别。

6370
#23 14-12-29 17:39

回复 xufeixufei 在 #7 的 pid=4357086 的贴子

我们说的完全是两个不同的东西,你说的是内部处理精度,我说的是计算机的x86和x64的东西,完全两码事。

6370
#24 14-12-29 17:43
我在5楼说的东西,是指操作系统的x86和x64应用程序,不是指软件的内部处理精度。

我为啥用x86和x64来回帖,而不用32位和64位的说法来回帖,就是为了避免让人误解为【内部精度】。

举个很简单的例子,SawStudio这个工作站,它一直都是x86(32位应用程序),但是它的内部精度却是64Bit定点运算(部分滤波器是64Bit浮点运算)。


比如说,WAVES的插件中的C4多段动态处理器,分为x86版本(32位应用程序插件)和x64版本(64位应用程序插件),但是无论是x86还是x64,它的内部处理精度都是48Bit浮点运算的。

569
#25 14-12-29 17:44

回复 xufeixufei 在 #7 的 pid=4357086 的贴子

是的,我指的也是x86。这两个概念容易搞混呵呵。

569
#26 14-12-29 17:44

回复 elunxp 在 #10 的 pid=4357154 的贴子

是的。怪我没说清楚。

6370
#27 14-12-29 17:45

回复 elunxp 在 #10 的 pid=4357154 的贴子

再举个例子,Cubase 8 Pro ,它是一个x64(64位应用程序),但是它的内部精度是以32Bit浮点运算进行工作的。Cubase都是万年不变的32Bit内部精度。

569
#28 14-12-29 17:47

回复 elunxp 在 #10 的 pid=4357154 的贴子

是的。

569
#29 14-12-29 17:54

回复 elunxp 在 #10 的 pid=4357154 的贴子

话说浮点定点对我这种没学过计算机的人实在是太难理解了呵呵。想不明白也不想去想。

6370
#30 14-12-29 17:55

回复 xufeixufei 在 #4 的 pid=4357053 的贴子

人家是问x86和x64的应用程序,你扯到了内部精度的浮点运算和整数运算去了,这完全是两码事。不过,你对于内部精度的浮点和整数的说法是正确的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索