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[求助] 现在专业的录音棚录音的采样标准

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7165
#16 18-1-29 23:16
不管怎么样音频文件最终还是44.1的 影视是48

虽然采样率高细节确实好不少 但是最终转换采访率对音质损失也是不小的,也要考虑进去。

399
#17 18-1-29 23:54
正常24、44.1

670
#18 18-1-30 10:09
huanghua521125 发表于 18-1-29 17:31
24 48 ,192太考验环境了,如果声学环境不好,192得到的是更多的环境噪声。

确实是这样的,考验环境,对于我来说44100就像干涩而且很窄的人声,48感觉能听到天花板的声,88和96甜美磁性,192人声很宽松自然,空间深度都具备了,很多第一次录音的人都觉得声音不像自己的,当切换到192后,完全就是自己平时说话练歌的声音了。
观众反应
:要么高级黑,要么胡说八道

541
#19 18-1-30 14:10
huanghua521125 发表于 18-1-29 17:31
24 48 ,192太考验环境了,如果声学环境不好,192得到的是更多的环境噪声。

此话怎讲,可否细说端详?

541
#20 18-1-30 14:11
小调和声 发表于 18-1-29 20:14
论坛的一位大师教我用88,24收音,比44,16好多了。楼主可以尝试一下。

收音?你的意思我真没有看懂。。你是说录音用88吗?
观众反应
:是的

541
#21 18-1-30 14:13
zhd-000 发表于 18-1-29 23:16
不管怎么样音频文件最终还是44.1的 影视是48

虽然采样率高细节确实好不少 但是最终转换采访率对音质损 ...

  意思是,现在唱片公司母带混出来的也都是44的?

7165
#22 18-1-30 15:13
joeho 发表于 18-1-30 14:13
意思是,现在唱片公司母带混出来的也都是44的?

音频多数都是 因为所有平台现在最终还是44.1

2702
#23 18-1-30 18:21
joeho 发表于 18-1-30 14:10
此话怎讲,可否细说端详?

192拾取到的细节更丰富,声音更饱满。丰富就意味着更多的信息被拾取进来,包括因装修产生的声学问题,比如环境反射声,我的棚子因为空间小,声学没做好,用192得录音空间得闷罐感就收进来了。
观众反应

541
#24 18-1-30 19:50
huanghua521125 发表于 18-1-30 18:21
192拾取到的细节更丰富,声音更饱满。丰富就意味着更多的信息被拾取进来,包括因装修产生的声学问题,比 ...

有这么明显吗,看来如果能高的话肯定要高了,不然混音听不出来的问题,不处理掉就会影响声音

2702
#25 18-1-30 22:43
joeho 发表于 18-1-30 19:50
有这么明显吗,看来如果能高的话肯定要高了,不然混音听不出来的问题,不处理掉就会影响声音

这么理解就偏差了。正因为高的时候细节多,出现的问题也多,反而低采样下才不会收到这么多不想要的声音,后期才省事啊。

1871
#26 18-1-31 17:51
joeho 发表于 18-1-30 19:50
有这么明显吗,看来如果能高的话肯定要高了,不然混音听不出来的问题,不处理掉就会影响声音

采样率高不会录下更多的可感知的声音,44.1Khz已经可以记录高达20Khz以上的实际震动频率,已经远超人耳可感知的范围,再加上大多数的话筒,话放等设备根本不响应20Khz以上的声音,所以用更高的采样率也是白搭。

670
#27 18-1-31 22:20
jannio 发表于 18-1-31 17:51
采样率高不会录下更多的可感知的声音,44.1Khz已经可以记录高达20Khz以上的实际震动频率,已经远超人耳可 ...

我们不谈20Khz以上的声音,小弟我学识较浅,据我所知44.1Khz每秒钟采样44100次,那么192Khz应该每秒钟采样192000次,每秒多出4倍的采样点,他们记录的是什么,不会都是20Khz以上的声音吧?

541
#28 18-2-2 00:24
jannio 发表于 18-1-31 17:51
采样率高不会录下更多的可感知的声音,44.1Khz已经可以记录高达20Khz以上的实际震动频率,已经远超人耳可 ...

  你看来还没有理解采样率的概念,你说的这个不是我问的问题了。你说的是频率响应,我说的是频率细节,频率模拟和数字都是由可描述的波形线所构成,只不过模拟采用是电流振动w型,而数字则是用位图的方式把w这个模拟形状给画出来,就好像你在处理一些波形问题的时候,可以用画笔画一样,这个数字就是电脑拿着画笔临摹模拟的波形图案。至于这个采样率,到现在就比较好理解了。就是位图的颗粒密度。就跟你看图片的像素的概念是完全一样的概念。密度越大越接近现实中人对事物的解析标准。就好像现在的4k已经接近人的视网膜所能分析的最大细节度了,甚至现在的视频技术已经超过了。
当然音频实际上也是会超过。但是有一个很明显的区别,就是音频是3d成像的概念,就好像3d建模出来的动画,每提高一个档次,产生的文件量是相当大的,但是低了分辨率就会很低。高的采样率,对混响的描述,想头的描述影响是最明显的。因为混响都是在模拟无数个延迟的渲染过程。所以一秒之内,甚至是1毫秒之内要处理的同步波形要翻好多倍。假如在一个上少掉一般的描述细节。这个整个混响就等于少掉了不知道多少的声音细节。这个是我目前通过自己的经验见知总结思考出来的。我对采样的理解目前是这样的。

541
#29 18-2-2 00:25
我现在其实是想知道现在行业标准,尤其是很多唱片将来需要加入影视主题曲的,他们会在前期录音选择什么样的采样率。现在国际标准的录音棚录音标准大概是什么标准的。

1871
#30 18-2-2 00:42
joeho 发表于 18-2-2 00:24
你看来还没有理解采样率的概念,你说的这个不是我问的问题了。你说的是频率响应,我说的是频率细节,频 ...

我很理解采样率的概念,我不是新手,谢谢。我只是以一个更科学的角度去看待这个问题,比如一个20Hz的声音,无论你采样多少次都是20Hz,这个声音不会变出更多的信息。

可以看这个视频:https://www.你吐吧.com/watch?v=cIQ9IXSUzuM
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