128轨(这是6版的PT12.5能支持的最大数), 每轨上都挂了5个插件(1个EQ, 1个压缩, 1个通道条, 1个混响, 1个trim), 主推子上1个母带压缩, 1个通道条, 1个Maxim, 这就是总共643个插件其中包括129个通道条。24bit 96K采样。
这是家里平时打游戏的电脑, i7 8700的CPU, 64G 2666内存, 硬盘是970 Evo NVME, 声卡是阿波罗Twin USB, buffer size 1024. PT里显示占用最大的核心也不过51%(而且没有1核独占其它围观的情况), CPU峰值也只是77%, 离峰值过载爆音还很远, 任务管理器里显示的CPU运行在3.06G(都没启动睿频)平均占用37%, 每核都很平均。
而且我昨天跑32轨时PT里显示占用最高的核心是占36%, 也就是说轨道数成倍数增长并不会导致CPU占用成倍数增长。 所以可以推测出256轨时占用最高的核心也不会满载。
需要的话我可以再用棚里的工作站电脑和正版的PT HD跑更多的轨数和插件。 但我觉得已经没有什么意义了。 有80%以上的音乐制作人总是需要128轨643个插件以上的工程量吗? 如果没有, 请不要再动不动说“单核性能对音乐制作很很很重要”了, 因为总是需要1千轨以上的那部分音乐人连20%都占不到的话就代表不了大部分音乐制作人的实际需求。
我还是那句话,目前的主流CPU对于大部分音乐制作的需求来说都是过剩的, 别说顶级的CPU了。 你的CPU满载了不一定就是CPU的问题。 试着找找别的原因。
本帖最后由 ibicfyou 于 20-5-31 16:20 编辑
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