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为什么我感觉MASTERING后反而不好听了

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3860
#31 07-6-12 02:18
原帖由 低音霸主 于 07-6-4 10:10 发表
我从不做什么Master。在Mix中一步到位。在总输出上挂一个L2。在Mix中能完成的事情,为什么一定要交给Master呢?Master的声音已经混一起了,再做事就不太好做了。

假设一张专辑有10首歌,那么这些歌很可能是不同时期创作、编曲、录音、演唱、混缩的,由不同制作人、监制、乐手完成。。。。甚至同一个人(团队)在不同时期、不同心情下制作的作品都有很大不同,而通常情况一张专辑的作品跨度可能数月、数年。。。。Master的任务一方面是使所有作品更适合出版,另一个更重要的事情就是使这些风格迥异的作品能够和谐、统一的存在于一张专辑中
观众反应
:我也是这么认为的,单一首没必要

11573
#32 07-6-12 02:26
很好的讨论,值得设置精华,大家继续讨论。

406
#33 07-6-12 05:05
当Mastering中经过压限和最大化这两步时这一步时,响度一定会陡然增加。

       当响度大副增加时,必然会出现高频听感强烈增大而刺耳;  同时中频变坚硬很不柔和,而低音的增幅听觉感受几乎最小。合在一起就形成楼主所说的主要难受的感觉. 其实这是较为普遍的一个听觉经验问题。实际上频段更本没变化,变的是你的耳朵和感受.....!?

       同理,当你在制作音乐时总是用很小的音量来试听,那么当音量一下提升很大时必然也会出现上述感受(有经验的制作人除外)。这都是人的实际听觉经验所至,可以说我们是被自己的耳朵给欺骗了!  所以,在编曲制作当中一定要不时将音量提大试听,以免整体频段不均衡。当然Mixing时更需如此!

       更关键的问题来了: 如果你在Mastering经过压限和最大化时突然发现音乐变尖锐和刺硬时,千万不能去大动多段均衡或者动态压限。如果你大幅提升低频,同时抑制中频和衰减高频,这样做的必然结果一定是层次更加含混不清,同时各个频段都不真实甚至扭曲,  楼主所说的另一个情况就伴生出现了。 要知道,不同频段的听觉感受主要来自于该频段的音量大小-----即在全频谱这个大盒子里的所占容量百分比!   所以如果低音音量不够,用均衡提升再多也没用,只会越来越虚假和难受。 同时如果是正常制作的高频也无须衰减( 我是指在缩混时没有大幅运用诸如激励,Character等具有提升高频泛音作用的效果器,也没有大幅提升过某个乐器的高频),坚硬的中频更不用去理会;  你唯一可做的就是试着回到Mixing工程项目中重新调整下Kick,  Bass,Low Pads等低音乐器的音量,记住开大声,再大声点(如果你做的是舞曲或摇滚)来监听, 很狠的提那些低音乐器的音量,  压缩比例和OUTPUT都还可以再大些,如果还不够,那么就使用复制低音乐器轨这招必杀计( 然后一定要记得把所有轨道的音量都Link后再往下拉点,否则破了别找我啊 )。 导出后再导入Mastering工程项目中听听看,那些刺耳的高频不见了,坚硬如铁的中频也柔和了......  就是这么的简单和舒服。 要诀就是一句话:   在全频谱这个大盒子里的各频段所占的容量(音量)比例要均衡!   如何找到均衡的音量设置? 多缩混吧,多在大分贝情况下来监听,直到有一天你用小声也能想象得到大分贝下的感受为止......  或者在把你的Mixing文件导入Mastering工程项目中再也不会相差窘异时,那么就恭喜你了!

       其实我听说在国外, 有时当某些CD需要在演唱会现场播放时,Mastering甚至是Mixing都要重新做一下,因为Live的分贝值和通常监听的分贝值又要相差很大,所以正常场合播放时感到刺激和震撼的音乐(尤其是摇滚乐)到了Live现场就会刺耳和不够震撼;  这也是为什么在CLUB和DISCO中播放的所有其他类音乐都是Remix过的。一样的道理!   呵呵,扯远了......

406
#34 07-6-12 05:29
关于音乐成品音量最大化问题,我觉得只要不失真和没有整体压缩不自然感觉你就狠狠的提吧,用尽一切你能想到的办法。除非你做的是古典民乐发烧配乐之类....

       随便找张国外2000后的热卖大碟(摇滚,舞曲,电子,重流行,  甚至一些NEW AGE),随便抓首歌放到Nuendo或Soundforge中看看他们的波形,你就会明白: 你一个婀娜多姿的身躯如何去和别人整个一水桶身材比份量呢?   听都不用听,看看比比就缩回家去吧。

      如果是用于现场的音乐, 那有震撼力的响度更是当仁不让的第一目的.  这个我想听过或作过现场的朋友都有切身感受吧!  比比嘉宾的伴奏音乐和普通歌手的伴奏音乐...  嘿嘿,这个震撼力可不是调音台推推可以解决的问题.。

      如何如何的大动态和高保真真有太多意义吗?!想想现在普通城市人群 (音乐消费的主力人群) 的听音乐环境和习惯,这些指标是多么的苍白和不切实际啊!   当然这个也是要排除古典民乐发烧配乐之类....

      呵呵,一己之见,想就拍吧  

406
#35 07-6-12 05:57
臭氧的一些组件最好的就是它的Dither吧,这在其官方说明书中也作为横向比较最为骄傲的一点而单章独述了,有兴趣的朋友可以看看。  

有篇国外软件评测,  叫《14 款高端母带处理插件大比拼》。好象记得说压限提升音量最好要属L3,母带整体最好当之无愧是MD3.   还有其他的很多单项等等...   在MIDIFAN的免费期刊某期上有转载。 有想认真研究下Mastering的朋友建议一定看看,   同时对不愿自己去实验的朋友有极大帮助!

我基本上是照着这些说明书和评测去做的, 谁好就用谁, 谁的什么好就用谁的什么。 感觉很不错哦

2834
#36 07-6-12 06:01
   总结楼上, 我们都是"被逼的"

4632
#37 07-6-12 08:38
提高MASTERING 的响度,L3只是其中一种方法,你可以使用EQ/轨道配搭等等的方法,例如这次比赛,TT的要求是深度 响度 平衡 动态,但是你实际做起来提高了动态就没了响度,提高了响度就没了动态,甚至连深度都没了~~这些没了就没了所谓的平衡。

760
#38 07-6-12 10:59
四合兄这种MASTER方法比较适合混音师和母带师为同一人
大动态和高保真还是有其生存的空间的
L2和L3做为限幅器还是很好的
但不能往下压
一压就会搞破坏

8028
#39 07-6-12 11:10
“我觉得只要不失真和没有整体压缩不自然感觉你就狠狠的提吧,用尽一切你能想到的办法。”

但凡提高响度,就一定会有不同程度的不自然和失真。本来有的Punch,经过限制就消失掉不少。个人觉得不同的音乐类型会需要不同的响度,盲目的提高和降低都不理智。K-System给了我们很好的参考标准。

国外已经开始重新回归对动态的追求,相信国内也不会落后。

《14 款高端母带处理插件大比拼》...Plugin毕竟是Plugin。母带处理工作室有几个是用Plugin?

4632
#40 07-6-12 11:57
“我觉得只要不失真和没有整体压缩不自然感觉你就狠狠的提吧,用尽一切你能想到的办法。”


世界上没有不失真的处理,就看你如何引导这个失真,是好的还是坏的

406
#41 07-6-12 17:53
马版主说的也对,不过在这讨论的大多朋友应该都是以后倾向于小型或个人工作室,那么Plugin的运用就很重要,特别是TC 和 UAD的一些Plugin。用好了可真差不了多少。

       以后Plugin一定会迅速全面走向软件化,便捷可调和完美的音质将彻底淘汰硬件。看看软件音源和软采样器的发展就是最好的例子,数字化技术和电脑的推陈出新将势不可挡。 我们必须准备接受新时代,  别无选择!

#42 07-6-12 17:57
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2382
#43 07-6-13 18:44
看来我们真的要做一个全面的音乐人吗????

集- 创作...制作...录音...混音...母带 为一体的音乐人 ....
观众反应
:这个问题好,建议单独开帖!是经济所逼 ...

2009
#44 07-6-13 18:59
软件也没淘汰 模拟合成器。. 也许真有淘汰那么一天.
EQ也可提高音量.

209
#45 07-6-14 10:05
专心学习中。。。。。慢慢消化
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