录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

128g内存够用吗?

( 70 )
 
[收藏]
-  第 3 页  -

1121
#31 22-7-13 01:45
KB橙子 发表于 22-7-13 00:50
是的,我已经把kontakt的缓存调到最大了,依然会卡的,内存占用量其实记得才34%左右

你要把宿主的buffer size也调高,使用多话筒的音源,这个参数一定要调高的,否则什么电脑都顶不住

其次是要检查硬盘是本地直连还是外接USB/雷电,一旦是外接就会有很多因素影响数据,接口、供电、硬盘盒主控,都是会导致卡顿的原因

2503
#32 22-7-13 01:46
you128GB内存的钱 还不如 买SSD实在

1102
#33 22-7-13 08:04
mohsohsenshi 发表于 22-7-13 01:45
你要把宿主的buffer size也调高,使用多话筒的音源,这个参数一定要调高的,否则什么电脑都顶不住

其 ...

buffer size是512,PC的M.2 SSD(读速是3.4G/s)和MacBook的硬盘(读速是7G/s)都是内置的。其实是不是主要问题还是在于音色的读取速度需求已经超过了硬盘读取速度的极限才会导致卡顿的?

496
#34 22-7-13 08:44
现实是:
电脑硬件绰绰有余
优秀作品寥寥无几

7778
#35 22-7-13 09:37
KB橙子 发表于 22-7-13 08:04
buffer size是512,PC的M.2 SSD(读速是3.4G/s)和MacBook的硬盘(读速是7G/s)都是内置的。其实是不是主 ...

还有一种可能性~~~~

杀毒软件的实时文件监测拖慢了文件读取的效率。windows自带的那个defender杀毒症状尤其明显。
观众反应
:谢谢,我检查一下看看

577
#36 22-7-13 09:42
编曲就是写谱子,写个谱子512M也够用了

313
#37 22-7-13 09:51
KB橙子 发表于 22-7-13 00:30
原来如此。但是用kontakt加载的喷火studio也会这样,是什么方面出问题了呢?特别是弦木铜一起演奏的时候 ...

你加一个风扇对着吹试试呢.....我的intel macbook pro只要弄个二十分钟后,基本就各种卡顿,机器发烫的厉害。物理降温以后确实有明显改善

1102
#38 22-7-13 11:02
我的MacBook还蛮省心,目前好像还没有明显发热过。倒是那台PC,当时单改散热都搞了好几次

701
#39 22-7-13 13:04
mohsohsenshi 发表于 22-7-13 01:40
你这个测试只是影响加载音源到内存那一瞬间的速度,而不是更影响体验的实时回放速度。而且拷贝速度的瓶颈 ...

我认为当我用puege加载的时候,只是小部分采样加载到了内存里,剩下的还是要从使用dfd从硬盘里读的。也有可能不用puege的时候,是全加载到了内存里?不过这似乎和kontakt里的预读取有矛盾。

701
#40 22-7-13 13:07
除非全读取到了内存里。

5939
#41 22-7-13 15:03
不算系统占用,128G硬盘都够了

1121
#42 22-7-14 00:04
KB橙子 发表于 22-7-13 08:04
buffer size是512,PC的M.2 SSD(读速是3.4G/s)和MacBook的硬盘(读速是7G/s)都是内置的。其实是不是主 ...

其实还有一个原因是logic的问题,logic一条乐器轨道只能由一个核/线程处理,因此你用kontakt的多通道乐器时就会出现cpu过载,本来应该是多通道分散给不同线程处理的。
因此你检查一下spitfire studio系列是不是用了多通道,为了不卡,还是一轨一乐器比较好

7778
#43 22-7-14 02:36
likaistudio 发表于 22-7-13 13:04
我认为当我用puege加载的时候,只是小部分采样加载到了内存里,剩下的还是要从使用dfd从硬盘里读的。也有 ...

理解的不对。

kontakt自带DFD机制,所以你加载音色的时候,它是把这个音色所包含的每一个采样的音头都读进内存(DFD缓存设置的越大,读进内存的音头就越长),而音体音尾的数据则需要在播放工程的时候实时去硬盘里寻找、读取,所以它会比较考验硬盘实时读取的性能效率。

而purge,则是在你播放工程的时候记录“你这轨MIDI会触发到的所有的采样”,然后purge的时候只在内存里保留这些“已经用到的”采样的音头,而那些没有被触发过的采样则从内存里清除掉,所以可以明显节省内存占用——因为一个乐器的全部音域、全部力度、全部技法的采样你一首曲子里不可能全都用得上,大部分情况下真正用上的其实也只是小部分。

可以理解为——DFD是用来省内存的,而purge则是更激进、极致的省内存。基于上面说的原理,你把音色purge了以后,再编入新MIDI内容的时候,第一次播放会很卡——就是因为kontakt需要把那些【已经从内存里清掉了、而你又忽然变卦需要它们了】的数据临时再读回来,双重的读取压力导致purge以后的第一次播放会很卡,再播放就流畅了。

970
#44 22-7-14 02:48
8G和128G都够。你用康泰克,有很好的内存优化技术。
我记得钟兴民以前在采访中遇到过一个问题,有人问他,像那种一百多轨的工程你是怎么进行编组调配处理的?
他说,哇奥,,我没见过,我的工程最多也就30多轨。
本帖最后由 忐中忑 于 22-7-14 02:51 编辑

1499
#45 22-7-14 10:13
如果电脑配置不弱,其实还有一个原因,就是电源管理模式的问题。你把windows的电源管理调整为高性能模式,很可能就再也没有爆音了。这是我的亲身体验,而且论坛里以前也是有人说到了的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索