我弄过protools,实在是别不过来。。。到处不顺手。。。
原先我一秒钟搞定,或一个鼠标快捷栏搞定的东西,在pt里面,需要两只手变成鸡爪子,并同时扭曲内心,进行操作,才能完成。。。
而且pt的几个对我来说重大的问题是:
1.PT波形粗糙,且无波形的振幅刻度参考,或参考振幅需要借助插件
2.PT的波形没有光谱参考频率分布
3.PT没法杀鸡,因为pt是一把牛刀,比如我简单处理一个音频,也需要建立工程去操作,且繁琐,极其不便。
4.PT处理除人声以外的音频轨,确实非常便捷,但处理人声,就恶心了,到处需要插件解决,什么降噪,口水,又没有频谱操作。。。等等
5.PT波形重叠的自动交叉淡化,到近两年才得以实现,且操作视觉也别扭得很。
6.PT在工程最后export的时候,只能存储到硬盘变成文件,无法直接合成在内存中,且以单轨模式呈现,无法观察母带之前的状态,非要直接在总线上弄个限制器,而限制器的阈值又无法在观察限制之前的合成音频做参考然后决定。
当然,PT也可以不加总线限制导出为硬盘音频,但那样就是1+1=2,用了大学微积分解了。。。繁琐得一批。。。
7.PT,在编辑音频的时候,难以做非常精细化的编辑,或可以,但非常啰嗦,费时费力,比如编辑精细到某一个具体的字,移动也非常费劲,移动的时候,跟cubase一样,有一个非常讨厌的参照框,我并不需要这个参照框,影响我自己的意图,啰嗦得一批,浪费我好多宝贵时间!
8.PT有一种光标,也是一个极其讨厌的事情,光标是每一轨轨显示,且上下可以移动,我并不需要这个恶心的功能,我需要光标直接从上到下一根线,我上下一目了然看得清清楚楚,哪里对齐了,哪里没有对齐,然后我可以鼠标移动某个clip.
9.PT无法双击某一个clip进入这个clip的单独编辑模块,故而无法精细地进行修复性的破坏性处理!
10.还有一个非常重要的东西,就是PT轨道无法单声道和双声道混用,且无法在某一个轨道中,不同的clip设置不同的声相pan,非要单独另外设立轨道才能设置不同的声像!
11.master轨道是纯模拟概念,master是直接代表了硬件物理性输出口,而非一个虚拟概念,故而所有轨道无法在逻辑上设置为输出到master轨道,且master轨道在软件设置里面,仅仅挨着所有的轨道,没有设置为可以分开距离,比如所有轨道在左侧,master设置固定到最右侧,或者,可以人为将master轨道拉到最右边去!
其实要吐槽的,远不止上面这些。。。还有很多。
本帖最后由 kissingboy 于 25-6-23 11:14 编辑