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The New York Compression trick(NY压缩秘诀)

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#46 06-8-1 02:15
人声也是用这样的方法啊,一轨压缩的声音和原来的声音混合。主要的好处是两轨可以调,这个大点,哪个小点。
干脆MIX出另一轨鼓完了,走那么多AUX也是装样子。一样。
人声加DELAY也是走AUX啊,动推子才有感觉嘛。

说白了觉得这个方法就是DOUBLE。你随便把两个一样的声音叠一起,肯定结实,有劲。但录音师不愿意这么简单,还有一个原因是每轨都这样声音肯定爆,所以才有这些补救办法。

好帖啊,我整要缩一首歌儿,鼓我试试压一轨AUX。要脏点我觉得WAVES RCOM 就可以做。

[ 本帖最后由 010 于 2006-8-1 02:22 编辑 ]

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#47 06-8-1 08:10
基本上,非压缩轨道是不动的,保持原来的样子,而压缩的轨道需要做调节,这个只是让声音更自然而已;
前面我是用AUX做,但是后面我是用输出轨道做,如果我需要对整个鼓组做呢?MIX多一个轨道不就是12个鼓乘以2?你的电脑能跑多少个轨道乘以2 呢?不是用SAWSTUDIO的可以用BUS 和 AUX轨道来处理这个PARALLEL 效果,而SAWSTUDIO就能输出两个输出轨,那么就不用做两次MIX了这么麻烦了。

不是简单的两个轨道重叠,这个还情你看清楚先,至于是否重叠后的处理还是你自己再处理一下,不是你看的那么简单,至于是否爆,那么要看你的处理了~反正我没暴过~

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#48 06-8-1 11:44
没理解,不论你走BUS,还是什么,最后不就一立体声轨返回吗?
你把鼓组单MIX成一个立体声文件然后IMPORT到你的SESSION里再加压缩有什么不一样的地方?
模拟调音台这叫PRINT,但还真麻烦。但是用软件就不至于了吧。
理解意思是最关键的。所谓压缩一轨是让他有“芯”。

13670
#49 06-8-1 12:06
如果在mixing過程中保證不會再調節任何參數,  是可以考慮導出一軌或多軌, 但彈性較少。另外在nuendo, sam, sonar裡相同的樂器都只能編一組, 所以只能選擇導出或借助aux buss。

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#50 06-8-1 12:45
nuendo里,建立一FX轨,挂上压缩。起名叫DRUM 。所有鼓组里SEND到DRUM都设为0db
然后调节DRUM轨的推子,达到满意效果。也是可以的。

怎么样做都无所谓,前提是你定了鼓的EQ等参数,你不改了,完全可以PRINT下来。走BUS还是一样的道理。

4632
#51 06-8-1 12:51
原帖由 010 于 2006-8-1 11:44 发表
没理解,不论你走BUS,还是什么,最后不就一立体声轨返回吗?
你把鼓组单MIX成一个立体声文件然后IMPORT到你的SESSION里再加压缩有什么不一样的地方?
模拟调音台这叫PRINT,但还真麻烦。但是用软件就不至于了吧 ...



这个也只要你自己去尝试了。
如果把所有的鼓声MIX成一个轨道再放回来,我想这是最笨的方法,因为这个轨道已经不能改变了,难道你保证这个轨道是正确的,当然PARALLEL 处理也只是一个方法,我只是介绍而已。

但是你尝试过吗?所有鼓声MIX成一个轨道输出,和所有轨道编组后输出两个BUS(当然这是SAWSTUDIO的做法,如果是SAM的话,的确需要用AUX的帮助),然后保持第一轨道不做任何的处理,NO EQ/NO COMP /NO REVERB /NO DELAY,然后你对第二个轨道做这些处理,音量不变,就是靠大压缩来控制音量,GR=20dB左右。

个人意见,只做参考。

4632
#52 06-8-1 12:56
PARALLEL COMPRESSION只是用忍受去表达类似 Marquis Compressor 中对压缩信号做DRY/WET的处理,而PARALLEL EFFECT已经存在很长的时间了~只是我们一直没接触过这个名词而已

4632
#53 06-8-1 13:02
JOE CHICCARELLI ON EQ & COMPRESSION


Parallel Compression: "One way of achieving the distinctive sound of your vocals or drum sound being slammed by a quality compressor while maintaining the dynamics and life of the original source, is to use an auxiliary and bus your vocal to the compressor, bring it back on the next channel and blend it with the original. So, quite often I'll apply gentle compression to my vocal channel on the insert but I'll also bus the vocal out to a secondary compressor and get the two compressors to work against each other almost ­ one is attacking and the other is releasing, those kind of effects.


"With drums, often I may not compress the individual drum mics at all but send them as a group to a Neve compressor or a Fairchild, compress the heck out of it and just blend in a little bit of it back into the mix. The combination might be anything from 70 percent of the dry, unaffected drums and 30 per cent of it super-compressed; to 50-50, depending on what the track needs. If the drums don't have enough tone, try using a compressor that has an automatic, very slow release on it. You'll find that it'll let the drums ring, and keep the drums constantly up there and hold their tone in your face as opposed to the drums' attack being overly dominant.

Joe Chiccarelli.

这是PARALLEL COMPRESSION的解释

[ 本帖最后由 Ying 于 2006-8-1 13:07 编辑 ]

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#54 06-8-1 13:20
不知道叫这种方法叫什么,无所谓了。
原始的声音象是木头,压缩过的声音可以理解为铅,铅被包在木头里,中国人叫“有芯儿”
就象根铅笔,有芯才能写出字来,别人才能够看到(当然现在我用键盘)
具体你爱走什么走什么。
为什么要“有芯儿”呢?,是要在整个歌曲里,唱能被突出,而不是被淹没。鼓也是同理。
声音被压缩后,较为硬,原始声音,教为软,一硬一软,互相作用。阴阳相生。

BASS可以这么做么?吉他呢?为什么不呢,自己试,相信自己的耳朵,没有什么是一定要的。

4632
#55 06-8-1 13:31
你在说什么???谁说压缩过后就是硬了??谁说原始声音就一定是软的???
不能这样认为的。这个要看实际情况,或者刚好相反呢?

[ 本帖最后由 Ying 于 2006-8-1 13:32 编辑 ]

5827
#56 06-8-1 14:10
"不知道叫这种方法叫什么,无所谓了。
原始的声音象是木头,压缩过的声音可以理解为铅,铅被包在木头里,中国人叫“有芯儿”
就象根铅笔,有芯才能写出字来,别人才能够看到(当然现在我用键盘)
具体你爱走什么走什么。
为什么要“有芯儿”呢?,是要在整个歌曲里,唱能被突出,而不是被淹没。鼓也是同理。
声音被压缩后,较为硬,原始声音,教为软,一硬一软,互相作用。阴阳相生。

BASS可以这么做么?吉他呢?为什么不呢,自己试,相信自己的耳朵,没有什么是一定要的。"

这段话比较费解
不过后半截我基本同意,大家都是讨论而已
喜欢用就用,不喜欢可以不用
正如前面几篇帖子你和himhui和我说到的
这里没有要谁说服谁.在讨论中能得到更好的结论,是最好的结果!!

4632
#57 06-8-1 14:26
我从头到尾都是一个SALES~不是一个学者,介绍一些东西而已。

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#58 06-8-1 20:49
YING老弟,不争了,息怒。 你挺不容易弄来的文章,非常好的技术文章。谢了。

压缩应该压出硬的,不压出软的。这是我对压缩的理解。但没关系,大家就是交流,讨论。
在NUENDO里我试着加了FX轨用了你文章的方法,但我原始军鼓还是加压缩了,还是为了塑形-塑造形体。 感觉鼓的声音很强壮。
但空间效果还是从原始轨SEND到混响等。

这样做很容易把鼓声做大了,顶了。得反复调。

4632
#59 06-8-1 21:50
~~~~~~~~~~~~~说真我没怒~~~好像也没这个必要~

4739
#60 06-8-1 21:54
ying的方法:可随时调节原始声音。。。

010的方法:原始声音不用调了。。。
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