大家看看,如果我们把这个用于人声,例如某歌词:”我是超人S“
如果“我”这个字已经是在THR之上了,那么我就会被压缩,但是ATTACK如果短一点的,那么“我”这个字机会被压得很快。但是如果我用长得ATTACK,那么这个声音就会慢慢得降低。
然后ATTACK完成以后,就是RELEASE了,RELEASE比较短得话,就会类似T3.JPG那样,立刻反弹,然而如果长一点得话,声音就会慢慢的提高,就如同T1.JPG那样。 那么就有可能“我是超人S”的“是”这个音节就被RELEASE的效果给降低音量了。这样就能作出类似声音起伏的作用。当然这个要你自己去尝试设置,最重要的是这个效果是你所需要的。
然后很多书本都说压缩需要1MS的ATTACK,和100MS左右的RELEASE,这个是没错的,因为书本带上的压缩多数是描述用于控制动态范围的作用上,不是用于制作这些效果的情况上。
当然如果你觉得自动化好用,那么你也可以用自动化,个人喜欢而已。自动化是主动的去改,压缩是半主动的,毕竟每短歌词的长度都不一样的,做造成的后果都不一样,但我觉得这样可能更自然一点,毕竟人声也不是说每一段都那么精确的。
这个只是一些简单的用法,把ATTACK和RELEASE用在其他乐器上也是非常有用的,例如你的鼓声很缺乏力气,那么你可以用短一点的RELEASE来push它。这些要大家自己去发掘了。
[ 本帖最后由 Ying 于 07-2-3 20:28 编辑 ]