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[教程] 凍結為何不好......

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13669
#46 08-10-30 18:24
用硬件方式..?  你可能搞錯了, 只是你習慣了以前所學的方式跳不出來, 有機會看看一些用得熟練的朋友, 體現一下它的效率。

5827
#47 08-10-30 18:24

回复 tender4444 的帖子

不是概念不概念的问题 如果压缩量这个也要去AUTOMATION的话换了硬件的台子不累死才怪  ...


软件和硬件操作有优劣之分么?
如果只图方便——那么很多客户其实并不是如我们那么苛求质量的


我也是在做大粪
呵呵呵
观众反应
:方便的同时最好也能让自己很爽 呵呵

1125
#48 08-10-30 19:02
把一些轨道冻结己经是一个导出的运算过程..
如果目的是为了省一些资源去处理其他轨道..
那最终会不会是把己冻结了的轨道一起导出?
那双重的导出会否令音质下降?
如果需要在最终导出时解除冻结..
那为何早时把他冻结?
如果解除后...是不是从新再处理所有工作?

PS. 小弟认为冻结的功能确实可给效能低的系统作为参考
但在实际的应用及高音质的要求上
似乎又没有这个需要
奇怪在这简单的道理也能带出那些词语
个人崇拜 洗脑 摇旗呐喊 等等...
真的令人失望


[ 本帖最后由 dabeat 于 08-10-30 19:07 编辑 ]
观众反应
:[BOB说]---这3个字母1个字,真恶心
:我同意!!!!

985
#49 08-10-30 22:20
不希望导出再放进去,不希望冻结,只希望稳定又不会占太多CPU电脑资源怎么办?
PS :你怎么知道明天会好天的?希望在明天嘛!```

5827
#50 08-10-30 22:49
导出到当前轨
然后清掉插件
并不比冻结费事



问题在于实际上连这样做都没有必要

1599
#51 08-10-30 23:12

回复 himhui 的帖子

用硬件方式..?  你可能搞錯了, 只是你習慣了以前所學的方式跳不出來, 有機會看看一些用 ...


首先谢谢HIMHUI对我的多次罗嗦进行回应

非是习惯了以前的方式。。。
以前我也用过台子做过些东西 虽然时间很短 台子也比较次 但是我毕竟知道模拟的一些概念
CW、PT LE、2496、NUENDO、CREAMWARE的软件调音台 这几个软件都用过 都出过东西
还有SAW 摸索了半年 最近才第一次缩了一首歌

再说说SAW的编辑功能 如果能加入音频块的淡入淡出和音量控制是多么美好的一件事啊 我期待着这一天尽快到来 呵呵
不要告诉我不可能 谁也不知道明天会发生什么事情

13669
#52 08-10-30 23:18
SOFTEDGE 不就可以 淡出淡入 和 交叉淡化

..??

588
#53 08-10-31 00:17

回复 #52 的帖子

虚哥是不是指 按"X"键就有的那个交叉淡化?

799
#54 08-10-31 00:22
貌似没看出来BOB说到FREEZING不好的~
只是对比了一下用FREEZE直接制作处理和BOUNCE成小分轨制作处理的区别

13669
#55 08-10-31 09:07

回复 Starryson 的帖子

貌似没看出来BOB说到FREEZING不好的~
只是对比了一下用FREEZE直接制作处理和BOUNCE成 ...


"Freeze 這個術語的意思是 一軌道的數據經過效果處理後並儲存在背景, 以代替原來軌道上的數據  因為凍結了的軌道不再是通過實時運算的部份, 而是在背景同時播放這個已被處理的文件, 故此會增加CPU負荷, 情況跟分組導出後 (STEM) 再疊加有點不同..."


也就是說 freeze 一方面減少了插件處理的負荷, 但在背景播放同時也增加了cpu負荷...

如果要質疑, 應該問: 你怎知它在背景播放?






[ 本帖最后由 himhui 于 08-10-31 12:06 编辑 ]

13669
#56 08-10-31 09:13

回复 鱼鱼鱼鱼 的帖子

虚哥是不是指 按"X"键就有的那个交叉淡化?


對的.......

799
#57 08-10-31 23:34
很明显,任何情况下FREEZE后的一轨,会一下子变到之前CPU使用量的N分之一(N>=1),一个MASSIVE要占我百分之十多左右的CPU,如果播放合声多个voices时。。。 freeze后这一轨净占用CPU仅1%,的确是在后台采集为一个WAV文件在播放,这仅会增加硬盘负担~ 不过很次的硬盘也能负荷起几个以上WAV同时播放……

freeze冻结是不会影响音质的,因为最终要导出时一定是要反冻结的,轨道又回到初始的状态,VSTi+FX,这样音质怎么能会被影响到呢...

Freeze功能是软件音乐AND穷人的救星啊!! 正因为水果不是原生支持正儿八经的Freeze功能,而且水果的undo功能很差劲,所以我才用同样操作直观的Live,虽然水果的音质要比live好……

[ 本帖最后由 Starryson 于 08-10-31 23:38 编辑 ]

13669
#58 08-10-31 23:57
了解你的想法, 上面已說過大多軟件的設計並沒有善用資源..........

用saw的朋友會有深切體會....而且對這方面要求會越來越高...

[ 本帖最后由 himhui 于 08-11-1 00:00 编辑 ]

1125
#59 08-11-1 00:29
假设需要冻结的轨道有使用压缩器..总输出同时也有使用压缩器的情况
就算反冻结这功能不影响音质

但反冻结后导出的文件和早前工作时监听的声音有分别吗
?
如果有分别..反冻结后所有工作需要从头做起吗?
如果从头做起..会不会再次遇系统资源不足?
如果遇到..需要另找一些轨道冻结吗?
再次工作完成导出的时候..需要反冻结吗?
再次反冻结之后..

....................


[ 本帖最后由 dabeat 于 08-11-1 00:31 编辑 ]

1125
#60 08-11-1 00:36
原帖由 himhui 于 08-10-31 23:57 发表
了解你的想法, 上面已說過大多軟件的設計並沒有善用資源..........

用saw的朋友會有深切體會....而且對這方面要求會越來越高...


同意
优良的制作最重要的元素似乎不是软硬件

应该是制作人对这制作的要求


[ 本帖最后由 dabeat 于 08-11-1 00:39 编辑 ]
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