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人声混音技巧分享[持续更新]

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#46 18-5-9 22:07
NYC,人声混音技巧分享,第八期(05.03)。

New York City Compression(纽约式压缩),具体设置如下:
创建一条效果轨,再把人声发送过去,在效果轨上应用一个非常激进的压缩(快速的Attack和Release,以消除Transients和提升细节;GR:8-10dB,你也可以压得更多),此时这样就是一个Parallel Compression了,再在此基础上,在压缩器的后面加上一个EQ(Shelf;100Hz:+3dB;10KHz:+3dB),最后平衡电平叠加到人声轨下方。

纽约式压缩也是一种平行压缩,所以它具有平行压缩的所有作用,比如增加细节表现、稳定动态、增加Body等等。
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#47 18-5-9 22:31
Telephone Line Vocal,人声混音技巧分享,第九期(05.05)。

电话人声技巧,即把人声做成电话里的声音。

人们发现,当远距离传输电话信号时,信号在接收端会受到不同程度的衰减,以致于人们听不清楚电话的内容,所以人们发明了均衡器用来补偿信号,强调中频,因为中频是人耳最敏感的频段——据此,电话里的人声只有中频(确切地说大部分是中频,主要是1-2KHz)——所以我们只需要用高/低通把人声衰减得只剩下中频——就得到了一个电话人声(这是最简单最原始的,其实在2KHz左右还会有一个Boost进行强调)。

然而,这些其实都不需要你做,你只需要——找预置——绝大部分的EQ都带有电话音的预置。

然而,电话音其实不仅仅是频率的问题,如果你想让你的电话音更加像“真”的的话,你可能还需要做几个处理:1.你可能需要再加上一个失真,不需要太多,一点点就可以;2.你可能需要再进行降比特处理。
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#48 18-5-9 22:32
本帖最后由 阿奈兹 于 18-5-9 22:33 编辑

Sweep And Destroy,人声混音技巧分享,第十期(05.07)。

这是一个关于扫频的技巧,我发现很多人对于扫频一直存在着误区,就比如说网络上的说法——“当你扫到声音突然变响的时候,那就是你要衰减的地方”——这是绝对绝对错误的。
声音突然变响,只能说明那里的能量比较多,可能是共振峰所在的地方,但是它不一定是需要衰减的地方,你去扫Bass试试,扫到低频全部都是嗡嗡的,难道低频全都要衰减吗?

扫频,它是让你找到,你想要找的声音,所在的频率,而不是漫无目的地,找到突然变响的,那个频率;这其实是一种极限的方法。

具体做法也很简单,如下:
随便点开一个Bell型滤波器,设置一个适当的中等的Q值,再把它提升到足够大,接着播放音乐,移动频点,直到找到自己想要找到的声音的那个频点。

有一件特别重要的事情就是,你做了提升,那么就会变响,这实际上会误导你的判断,而且往往这个时候输出都会冒红,这么响对你自己的耳朵也不友好,所以一定要打开EQ的输出自动增益补偿使电平降下来,如果有这个功能的话;如果没有这个功能的话,建议尝试使用向下衰减扫频,而不是向上提升扫频(所以我推荐Q2Q2具有Auto-Gain)。

到现在为止,我们找到了需要衰减的频点,我们还需要确定一个参数——Q

Q并不是你随便瞎搞搞,对应着频谱图看着差不多范围就好了的(假定EQ有显示频谱图这个功能),你不能靠瞎猜,这个时候我们需要有能够Solo频点的功能的EQ,来让我们确定Q值到底该多少,我推荐使用Q2,将鼠标移动到频点上,点住出现的参数方框上右侧的小耳机图标,此时即可Solo该频点,接着再滚动鼠标滚轮(或者按住Ctrl再上下移动鼠标),直到只剩下你之前想要找的声音,而没有其他的声音,此时你就准确地找到了Q值。

最后,附带一个我的Q2扫频设置预设,包含Studio One的预设和VST3预设。
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#49 18-5-9 22:34
SC C,人声混音技巧分享,第十一期(05.09)。

Side Chain Compression(侧链压缩),这里所说的侧链指的是外部侧链(使用外部信号来控制压缩器的增益放大电路),而不是指压缩器本身的内部侧链(使用进入压缩器的信号来控制压缩器的增益放大电路),即用另外一轨的信号,来控制压缩器的所在轨,上的压缩器的工作状态。

侧链压缩在人声上的应用,最出名的就是Ducking(“闪避”)了,也就是俗称的“电台效果”(然而Ducking是Ducking,SC C是SC C,它们不是同一个东西,你只需要知道这一点就好了,具体的我们以后再解释,在这里我们暂时认为它们就是同一个东西),即在主播说话的时候,背景音乐的电平自动拉低;主播不说话的时候,背景音乐的电平又自动升高。

想要实现这种电台效果的方法也有很多,这里只说一种最简单的方法,即在背景音乐轨上加载一个压缩器,并且开启压缩器的外部侧链输入,再把人声轨的信号发送到这个压缩器的侧链上,接着调整压缩器的参数(特别是Attack和Release),使背景音乐可以在人声出现时降低,人声没有的时候又慢慢升高。

直到这里为止,还仅仅只是一个“伪电台效果”,并不是真正的电台效果,真正的电台效果,是在人声还没有出现的时候,背景音乐的电平已经下降了,而我们这里是,人声出现之后(经过启动时间),背景音乐才慢慢下降,所以我们需要调节另一个参数——Look Ahead(前视)。

这个参数简而言之——就是可以让压缩器提前工作——在Peak还没到来之前,就已经启动了压缩——在人声还没出现的时候,背景音乐的电平已经慢慢降低——即达到了电台效果。

然而并不是所有的压缩器都具有Look Ahead这个参数,如果没有的话,可以采用原始的方法,即把人声轨复制一遍,接着把复制的人声轨上的音频事件向前移动一点点,再把复制的人声轨路由到背景音乐轨道上的压缩器的侧链上,以此手动的方式来实现Look Ahead(此时原人声轨就不需要发送到压缩器的侧链上了)。
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#50 18-5-10 18:51
楼主坚持。有异议的同志请另开帖!*-+

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#51 18-5-10 19:03
楼主坚持。

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#52 18-5-11 09:11
楼主继续。

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#53 18-5-11 10:24
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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#54 18-5-11 12:00
受教

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#55 18-5-11 13:29
楼主棒棒的!

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#56 18-5-12 12:10
学习了,感谢楼主

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#57 18-5-12 22:12
点赞点赞

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#58 18-5-14 09:26
持续期待,关注。

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#59 18-5-14 14:55
感谢分享,已收藏

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#60 18-5-14 14:58
其实写的挺好的…
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