本帖最后由 阿奈兹 于 18-5-9 22:33 编辑
Sweep And Destroy,人声混音技巧分享,第十期(05.07)。
这是一个关于扫频的技巧,我发现很多人对于扫频一直存在着误区,就比如说网络上的说法——“当你扫到声音突然变响的时候,那就是你要衰减的地方”——这是绝对绝对错误的。
声音突然变响,只能说明那里的能量比较多,可能是共振峰所在的地方,但是它不一定是需要衰减的地方,你去扫Bass试试,扫到低频全部都是嗡嗡的,难道低频全都要衰减吗?
扫频,它是让你找到,你想要找的声音,所在的频率,而不是漫无目的地,找到突然变响的,那个频率;这其实是一种极限的方法。
具体做法也很简单,如下:
随便点开一个Bell型滤波器,设置一个适当的中等的Q值,再把它提升到足够大,接着播放音乐,移动频点,直到找到自己想要找到的声音的那个频点。
有一件特别重要的事情就是,你做了提升,那么就会变响,这实际上会误导你的判断,而且往往这个时候输出都会冒红,这么响对你自己的耳朵也不友好,所以一定要打开EQ的输出自动增益补偿使电平降下来,如果有这个功能的话;如果没有这个功能的话,建议尝试使用向下衰减扫频,而不是向上提升扫频(所以我推荐Q2,Q2具有Auto-Gain)。
到现在为止,我们找到了需要衰减的频点,我们还需要确定一个参数——Q。
Q并不是你随便瞎搞搞,对应着频谱图看着差不多范围就好了的(假定EQ有显示频谱图这个功能),你不能靠瞎猜,这个时候我们需要有能够Solo频点的功能的EQ,来让我们确定Q值到底该多少,我推荐使用Q2,将鼠标移动到频点上,点住出现的参数方框上右侧的小耳机图标,此时即可Solo该频点,接着再滚动鼠标滚轮(或者按住Ctrl再上下移动鼠标),直到只剩下你之前想要找的声音,而没有其他的声音,此时你就准确地找到了Q值。
最后,附带一个我的Q2扫频设置预设,包含Studio One的预设和VST3预设。