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电源、adda、线材、宿主对音质的影响是玄学还是科学?用作品说话!

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#46 19-6-1 19:08
miliks 发表于 19-6-1 19:04
24/16 无法抵消,测试过。

只剩下噪音,还有提到48db以后才能听到,是吗?

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#47 19-6-1 19:13
huanghua521125 发表于 19-6-1 16:05
我很好奇的是,既然文件是有区别的,但是反相依然抵消了。你说装的水都一样的时候,没区别。但你不能忽略 ...

我看你还算是讲道理的,比起楼上,跟你多交流交流。

如果真的理解了上面维基百科说的,看了我的gif,也实验过应该也会明白,强烈建议你自己试试

我说的“水桶”只是一个比喻,帮助理解而已,上面也说了是不严谨的。
如果帮到小白理解,我也很高兴。

在下面我给相反抵消后的音频增加了很多音量,以便能看出来,到底有没有差异。

首先是同样的16bit文件,invert phase:


可以看到即使加了增益,还是为零,就真的一模一样


------------------------------------------------

接着是其中一个16bit加了抖动,另一个由24bit转换成16bit时加了抖动的 invert phase:


同样是16bit,invert phase剩下的就是dither添加的声音。


------------------------------------------------


最后是,16bit与24bit的 invert phase:



最后 16 bit 和 24 bit,明显有区别。


最后的最后,我们谈论的现象都是可以“复现”的。
你们之前所争论的耳朵听到的,坚持自己耳朵的,很大部分也是在说“回放”,而反方说的点也不是这个。

检验工具也只是检验工具。
如果后,有朋友提出科学的说法,诶证明 invert phase 在某些情况不行。
那坚持 invert phase 的人(我)也会接受。


没有工具是万能的嘛,最重要的是两个,一个是可以复现,不是自吹自夸,另一个是科学证据

作为一个专业的“赛车手”,虽然我们不是“修车师傅”,但影响“车子性能”的东西,我们总要懂一些吧!(上面是比喻,怕有些人看不懂,比喻比喻,一种修辞手法

mr bill 也用过他非常生疏的理解,很烂的说辞,去解释过什么是bitrate,很明显他对这方面不怎么专业,但他理解bitrate是什么,能用科学的方法去复现,知道怎么运用,没有错误的观点,那作为一个音乐制作人,就足够了,也是最基本的技能。

本帖最后由 Tee 于 19-6-1 19:18 编辑

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#48 19-6-1 19:18
Tee 发表于 19-6-1 19:13
我看你还算是讲道理的,比起楼上,跟你多交流交流。

如果真的理解了上面维基百科说的,看了我的gif, ...

原生24bit,16bit转到24bit无抖动,与原生的24bit做一个测试。
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Tee
:你要探讨 新开个帖子你做吧 累了

4243
#49 19-6-1 19:28
miliks 发表于 19-6-1 19:04
24/16 无法抵消,测试过。

你可以再试试,注意方法,尤其是抖动,关闭,为什么?我不懂,论坛里很多高人解释过的,有朋友说可以抵消···我不过就是等看一个结果···

当然,这里我还是重复表达一下个人习惯,我说过不喜欢跟某类型的人聊天···或者说讨论···是真的···
本帖最后由 yousing 于 19-6-1 20:27 编辑

7778
#50 19-6-1 20:18
huanghua521125 发表于 19-6-1 19:18
原生24bit,16bit转到24bit无抖动,与原生的24bit做一个测试。

cubase里的试验:

24bit的一个WAV,导出为16bit后再拖回来转回24bit,与原wav反相抵消后无声——总线没有显示任何音量数字。

我也曾经困惑,我这套操作相当于把一个图片缩印了又放大,不可能没有区别的吧~~~~????

但是~~~~~~当我把这两轨音频的音量进行放大的时候,区别出来了。当两轨的音量都放大10.31DB的时候,总线上开始显示出一个-86.0的信号。

至此,我终于恍然大悟。原来,不是他俩没区别,而是这两轨的差异太小,抵消后的“差异声音”太小,小于-86以下,cubase就认为这是“没有声音的”。
也因为这个原因,当我把24bit的wav导出为8bit再拖回来转回24bit的时候,反相抵消后剩下的那个“嘶嘶”声就清晰可闻了——因为两者的差异已经足够大。
本帖最后由 南宫浩 于 19-6-1 20:21 编辑

4243
#51 19-6-1 20:30
南宫浩 发表于 19-6-1 20:18
cubase里的试验:

24bit的一个WAV,导出为16bit后再拖回来转回24bit,与原wav反相抵消后无声——总线 ...

哈哈,抖动确认关闭了没···?抖动打开大不一样的吧···

反相抵消似乎也并非那么万能,···哈哈,结果你用放大镜看出了问题··· 本帖最后由 yousing 于 19-6-1 22:40 编辑

7778
#52 19-6-1 20:35
类似的操作,当我把wav在44.1Khz和48Khz之间转换后反相抵消的时候,那个噼里啪啦的差异声音恐怕只有聋子才听不到。

7778
#53 19-6-1 20:37
也就是说,反相抵消大法依然是坚挺的、测试音频差异的好办法。只不过,它有一定的局限性——当两轨音频的差异足够小,反相抵消后的差异信号足够小的时候,表头上是显示不出来的。 本帖最后由 南宫浩 于 19-6-1 20:38 编辑

7778
#54 19-6-1 20:40
yousing 发表于 19-6-1 20:30
哈哈,看来,有人用障眼法来脱身了···抖动确认关闭了没···?

反相抵消似乎也并非那么万能,我说 ...

cubase默认状态下的导出导入应该是没有抖动的吧。

4243
#55 19-6-1 20:42
南宫浩 发表于 19-6-1 20:40
cubase默认状态下的导出导入应该是没有抖动的吧。

这个我就不知道了,总之抖动必须排除···才可能有比较中正的结果···

然后就是反相大法的认知对于成品音频,没有10dB甚至更高的可提升空间的、直接听辨的音频里,有些细节基本就无法体现在电平表上了,甚至差别淹没在模拟监听本底噪音之下···谁都可以说他们完全一样了吗?···显然也有疑问的···

本帖最后由 yousing 于 19-6-1 20:55 编辑

7778
#56 19-6-1 20:54
yousing 发表于 19-6-1 20:42
这个我就不知道了,总之抖动必须排除···才可能有比较中正的结果···

然后就是反相大法的认知对于 ...

为了作对比,我把24bit导出为16bit的时候添加了个waves的L316,其他的功能全都没开,只开了它的16bit的dither,然后导出为16bit,再拖回来转回24bit,反向抵消。

抵消的结果,差异声音高达-58。这是抖动过后的声音差异,非常明显。所以,我倾向于认为,cubase默认状态下的导入导出应该是没有添加抖动的。


10DB的差异,我认为已经是很严重的差异了。因为我们在给音频素材加EQ和压缩的时候,经常会对音频造成10DB甚至更多的改变。如果每一轨都差那么一点,一个多轨混音工程最终的结果恐怕差异就会比较明显了。
本帖最后由 南宫浩 于 19-6-1 20:56 编辑

7055
#57 19-6-1 20:56
(物理)设备声音的差异概括起来一句话:
以【不同品牌、型号的话筒和话放】为例(只要心理和生理正常,声音差异可闻)~因为电路设计、元件的规格、材质、数量的不同,从而构成了声音的差异!~
如果这个【基础的物理概念】不知道的话,现在应该知道了!~
如果连这一众所周知的【基础的物理事实】都不能接受、或能否定的话,那可以理解你是何等的傲慢、无知,并由此形成了你固执的看法和言论!~
如果你认同【不同品牌、型号的话筒和话放】声音有差异这一事实,那就应该能想明白【音频设备】都是各种有差异的元件、按不同电路设计的组合!~电源、adda、线材也都在其中!~只是有的东西差异较小,不易察觉~但这并不代表无差异!!~


说线材没差异的,你把国产3米电吉他线、换成30米的试试?!~
说电源没差异的,把你现在用的监听音箱里的原装变压器随便换一个试试?!~

有的老师也说这种争论太低级、意义不大!~甚至是浪费时间!~我也有这种赶脚!~
诚然,讨论这种内容其实【层次】并不高,甚至背离了音乐很狭隘!~但涉及【基础知识的重要性】个人觉得还是有意义的!!~


个人对事物的认知,取决于思维的开阔程度、在事物上付出的精力时间、个人的经历验证!~
单纯的说这个事儿并不涉及高下对错!~但搞清事实却是我们把事物推向良性发展的基础!!~

事实本身并没有高下对错!~以此论成败和存在感的,是人而已!!~
观众反应

4243
#58 19-6-1 21:00
南宫浩 发表于 19-6-1 20:54
为了作对比,我把24bit导出为16bit的时候添加了个waves的L316,其他的功能全都没开,只开了它的16bit的di ...

OK,虽然不知道有没有添加抖动,但是到了-86dB的程度,软件电平表都无动静的状态,这个值也基本是到了SSL、NEVE 等很多经典模拟设备的标称信噪比指标之下了···

7778
#59 19-6-1 21:04
yousing 发表于 19-6-1 21:00
OK,虽然不知道有没有添加抖动,但是到了-86dB的程度,软件电平表都无动静的状态,这个值也基本是到了SSL ...

-86以下的差异,虽然在模拟设备这边意义不大,但在数字summing的时候,如果你有一个100轨的工程要summing。。。。。那这叠加起来可就。。。。。。
另外,就算是模拟的设备~~~很多人在调压缩器的时候,阈值拧到-20甚至更深的情况怕是并不少见吧~~~
本帖最后由 南宫浩 于 19-6-1 21:06 编辑

4243
#60 19-6-1 21:16
南宫浩 发表于 19-6-1 21:04
-86以下的差异,虽然在模拟设备这边意义不大,但在数字summing的时候,如果你有一个100轨的工程要summing ...

是的,对于混音来说,各轨的压缩、增益,都可能使这样的差异明显化,说不在乎下差别的可以留意一下下这个因素。···但是对于母带后的作品,几乎就没有再放大的空间了···当然,如果不在乎音乐,可以继续使用数字压缩器处理,····

反相抵消,电平表无反应=一定绝对一致,显然也就难成立···而人耳对某些细节的感知、感觉,在某些方面未必就是机器做得来的···关键是极限在哪里,判断的正确率等方面,倒是可以深究一下···况且这方面的能力参差不齐,不是“玄学”“脑放”了结的了的··· 本帖最后由 yousing 于 19-6-1 21:49 编辑
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