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人声混音技巧分享[持续更新]

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267
#61 18-5-15 11:18
阿奈兹 发表于 18-4-22 23:45
Abbey Road Reverb,人声混音技巧分享,第二期(04.21)。

艾比路混响技巧其实就是混响EQ的一种相对来说 ...

dip是什么?
观众反应
:就是挖坑

1023
#62 18-5-15 15:59
貌似挺不错,楼主是何方高手。
观众反应
:何方低手才是...

624
#63 18-5-15 16:34
非常实用的经验,一看就是老鸟!
观众反应
:还真不是老鸟...

144
#64 18-5-15 19:59
Dynamic Delay,人声混音技巧分享,第十二期(05.11)。

动态延迟又叫“躲猫猫效果”,即对延迟信号进行侧链压缩——在人声出来的时候,没有延迟;在人声消失的时候,延迟出现——即让人声演唱的每一句话的最后一个字带上了延迟效果。

具体操作如下:
在延迟效果轨上加载一个压缩器,并且开启压缩器的外部侧链输入,再把人声轨的信号发送到这个压缩器的侧链上,接着调整压缩器的参数直到自己满意。

当然,如果你不嫌弃麻烦的话,想要实现这个效果,你也可以把每句话的最后一个字给单独剪出来到一个轨道,再把这个轨道发送给延迟就好了;或者,在需要延迟的地方做Automation。

这个技巧其实再往外扩展,就可以做Splash/Throws。

144
#65 18-5-15 20:02
Alternative Deessing,人声混音技巧分享,第十三期(05.13)。

今天来解决第十一期所遗留下来的问题,到底什么是Ducking?

在应用侧链压缩做电台效果时,人声声音最弱的时候,将引起背景音乐最少的电平衰减,但是实际上人声最弱的时候,却是最需要帮助的时候。

所以我们需要使用到Ducking,Ducking对于所有的人声信号,对背景音乐都产生相同的增益衰减。

在DAW中,实现方法如下:
依旧是人声轨和背景音乐轨这两轨,首先复制一轨背景音乐轨,再在复制轨上加载一个Gate,并且打开侧链,接着把人声轨发送到Gate的侧链上,并调节相关参数,使人声出来的时候,复制轨的背景音乐声音也出来,然后再对Gate的输出信号进行Inverse Phase,最后就是调节复制轨的电平以控制闪避的量(这个方法看不懂的请仔细多看几遍琢磨透)。

至此,引出这一期的主题——另类去齿音。

Deessing一直是一个很麻烦的东西,有时候会发现怎么消齿音都不对劲,不能达到自己满意的状态,此时就可以尝试一下这种另类去齿音方法,在Mike Senior的《Mixing Secrets》里,至少提到了8种Deessing的方法(如果我没有记错的话),这里来说一下使用以上Ducking技巧所衍生出的另类去齿音方法。

可能有人已经猜到了具体的做法,Ducking的原理是在人声出来的时候,运用相位抵消把背景音乐的电平降低——这是针对全频段的;所以我们可以在原先的基础上,在复制的背景音乐轨上,加载一个滤波器(Linear最好),单独滤出齿音频率,也就是说,此时只会闪避掉齿音频率——也就是说,调节复制轨的电平,就相当于调节要去掉多少齿音。

举的例子并不是去人声的齿音,应用到人声的时候同理,不过会有些许不同,具体的还请各位看官自己思考啦。

144
#66 18-5-15 20:10
Haas Effect,人声混音技巧分享,第十四期(05.15)。

哈斯效应,简言之就是把原轨道的声像设置在极左/极右(声场的一侧),接着把这个轨道的延迟返回信号的声像设置在极右/极左(声场的另一侧,延迟时间一般要小于30ms,延迟时间会受到被延迟信号的Transients的影响,总之就是不能够使延迟信号被听出来——被听出来就不叫哈斯效应了)。

哈斯效应具有加强先导声(即原轨道声音,由此可知——Delay并不一定是把声音往后推),和立体声增强效果,它不仅可以应用在人声上,而且还可以应用在许多其他乐器上,比如Guitar。

关于延迟时间,不能太小,因为太小的话在单声道播放时会产生梳状滤波效应,取得最佳效果的窍门,就是在不破坏延迟效果的情况下,尽量设置大的延迟时间。
观众反应

97
#67 18-5-16 09:27
谢谢楼主分享

571
#68 18-5-16 16:56
谢谢,好的教程

12
#69 18-5-16 18:55
支持楼主,希望楼主一直持续更新

17
#70 18-5-19 00:50
支持,等待更新~~

144
#71 18-5-19 09:08
Jason Thick,人声混音技巧分享,第十六期(05.19)。

具体参数设置如下:
加载一个Stereo Delay,接着设置左声道的延迟时间为10ms,并且进行Mod,Rate设置为0.5Hz,Depth设置为25%(7.5-12.5ms,2s);设置右声道的延迟时间为20ms,并且进行Mod,Rate设置为0.4Hz,Depth设置为15%(17-23ms,2.5s),再把人声发送过去,最后调节电平。

这个技巧和VH3000类似,具有增加厚度的作用。

220
#72 18-5-21 09:28
阿奈兹 发表于 18-4-23 08:40
Consonants Control Knob,人声混音技巧分享,第三期(04.23)。
 
这是一个压缩器的Attack设置技巧,即 ...

attack从5ms开始调。。。。。那再调快 不就 3 4sm了。。。。感觉不是很懂

341
#73 18-5-21 10:00
不好意思,请问楼主第十五期在哪?可否补上谢谢

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#74 18-5-21 11:18
异步 发表于 18-5-21 09:28
attack从5ms开始调。。。。。那再调快 不就 3 4sm了。。。。感觉不是很懂

Attack是可以很小到微秒级别的

144
#75 18-5-21 11:19
gongshi01 发表于 18-5-21 10:00
不好意思,请问楼主第十五期在哪?可否补上谢谢

脑袋蒙比了,先Mark一下,晚上把16期替换成15期。
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