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准备转战Cakewalk sonar了,大家有何建议和提醒不?

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5891
#61 25-6-25 20:26
软件、daw、纯数字设备、插件等,这类不用多说,必须的用新不用旧。

586
#62 25-6-25 22:30
1822527467 发表于 25-6-25 20:04
波形好坏的标准是什么呢

标准,就是采样点是可以放大到。
另外,底噪的部分,可以清晰看出波形的磨样

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#63 25-6-25 22:33
周军 发表于 25-6-25 20:26
软件、daw、纯数字设备、插件等,这类不用多说,必须的用新不用旧。

如果可以承接旧时代daw的精华和设计理念,也就是不破坏原有绝妙设计思路和理念的部分不进行破坏的基础上,再加入新的想法和设计,这种情况是没问题的,追新!

但问题是,精彩的,好的,高效的简洁便携的东西,全给破坏,且UI设计为一种破坏眼睛视力的模式,也就是要付出原先眼睛成本10倍以上的视觉损耗,那就肯定不可接受。

偏偏,现在就是这个对人体健康高损耗的方向设计。。。

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#64 25-6-26 00:04
kissingboy 发表于 25-6-25 22:30
标准,就是采样点是可以放大到。
另外,底噪的部分,可以清晰看出波形的磨样

reaper,还能看光谱,你说的波形标准也都有,而且还可以全自定义,慢慢改成习惯的。

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586
#65 25-6-26 08:51
1822527467 发表于 25-6-26 00:04
reaper,还能看光谱,你说的波形标准也都有,而且还可以全自定义,慢慢改成习惯的。

我花了一段时间,研究reaper的,但总还是有不太满意的地方。

有一个UI设计,就是高光和反光,对比不强烈,对视觉成本有提高,

另外,其UI色调设计,也是现在的流行趋势,就是:往视觉健康的损害方向发展,偏暗色调。

其他也还都好,尤其喜欢它那个自由elastic弹性。
关于看光谱的问题,早在小20年前,32位时期的DAW就有了,且方便和一目了然,对度明显。
本帖最后由 kissingboy 于 25-6-26 08:54 编辑

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#66 25-6-26 09:14
kissingboy 发表于 25-6-26 08:51
我花了一段时间,研究reaper的,但总还是有不太满意的地方。

有一个UI设计,就是高光和反光,对比不强 ...

喜欢以前daw UI的感觉reaper也提供了,在主题里保留了reaper最初的界面,就类似截图这样。

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#67 25-6-26 10:03
1822527467 发表于 25-6-26 09:14
喜欢以前daw UI的感觉reaper也提供了,在主题里保留了reaper最初的界面,就类似截图这样。

好的,这个我大概知道一些,就是可以自己定义一下哪个风格。

但reaper有个跟目前主流DAW相同的缺憾,那就是没有精细化的单轨修复性破坏性编辑。

虽然有波形的振幅刻度,但刻度标示分布,不科学,不如十八年前的32位AA。
另外,还有一个,就是master轨道没有跟其他轨道分开距离,都沾在一起。应该设定master轨道在最右边,或可以手动拉到最右边。
本帖最后由 kissingboy 于 25-6-26 10:04 编辑

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#68 25-6-26 13:50
kissingboy 发表于 25-6-26 10:03
好的,这个我大概知道一些,就是可以自己定义一下哪个风格。

但reaper有个跟目前主流DAW相同的缺憾, ...

哈哈哈哈,有一个尴尬的事情,就是reaper我没有找到像au,cakewalk那种波形的振幅大小显示标尺,只有鼠标放到波形上会显示鼠标下波形的峰值大小

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#69 25-6-26 16:48
1822527467 发表于 25-6-26 13:50
哈哈哈哈,有一个尴尬的事情,就是reaper我没有找到像au,cakewalk那种波形的振幅大小显示标尺,只有鼠标 ...

没有刻度参考,心底很没有着落。。。

protools至今都没有。。。

721
#70 25-6-27 22:41
cakewalk其实真的很好用,我是从3.0开始用的,编曲用它,录音用pt。后来因为换了mac机器才转的cubase。就楼主问题而言,我觉得顺手了哪个daw都好用,一定要追求什么的话,建议还是raper自定义。前期花点时间精力弄好,永久享受。后者要不你自己开发一个,肯定百分百顺手哦

586
#71 25-6-28 12:38
solonly 发表于 25-6-27 22:41
cakewalk其实真的很好用,我是从3.0开始用的,编曲用它,录音用pt。后来因为换了mac机器才转的cubase。就楼 ...

哎,,,我也想自己开发一个,但这不现实啊。。。

除非按照我的思路,把工程师们都纠结起来,一起围绕我的需求开发,啊,哈哈哈哈
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