和声系统不健全说得对,这里潜序列主要控制线性,和声就可以凭感觉。
但潜序列的确也可以应用到所有音乐要素,当然可以包括和声、噪音的组织。
例如:做一个前奏曲,事先规定用A、B、C、D、E、F、G、H几个纵向组合音响的和声。然后规定:
A后可以接C或G;B后可以接A或F或H;等等,就可以设置和声进行的潜序列。当然,这些和声和潜序列规则可以总体移调。
传统古典派和声,就存在潜序列(和声进行的法则总和),是潜序列的一种特例。
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如果精通Cakewalk软件,使用YAMAHA MU80以上的音源,就能搞出微分音来, 而且基本可以搞出八度之内几乎连续变化的频率音流。频率变化着的音流的音量、左右位置相位等,都可以连续变化,只要用鼠标画线就行了。然后可以用COPY,PASTE到其他轨,改变或连续改变音色,或再总体移位移调形成卡农,或把某轨片段整体音响做某种比例的时间缩短、阔长等等。