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你也从事软件开发,而且是这个领域的?我对你的身份表示怀疑,如果你是设计师,你应该知道一份设计的价值和它意味着什么。如果你是程序员,那么试问给你一份设计,你能马上编码吗?你要真是从事软件开发的,就应该知道公开设计基本上等于是公开源码。所以我不能发布任何现在的设计,因为这是个不开源的项目。
我也不是自大,你可以认真的调查下国内这个领域的现状。国内现在做音源的公司没有投资他们的采样器,我完全可以肯定他们要不就是根本没有软件开发团队,即使有规模也不如我们,他们有的只是录音采样的团队。如果你不是在这个领域混久的话,你应该知道软件开发不同于作曲,应该知道团队规模意味着什么。软件开发一直强调团队合作,除非你是个一直独挡一面的程序员就不能理解。真是那样的话,即使你能力是最好的也不如一个由两个比你差的程序员组成的团队。天下第一的吕布难道就没有人拿得下他?吕布是自然死亡的,还是战败的?
我并没有指出你什么。就像你说的,你在这个领域的时间比我们久,可能是和音乐人呆久了的缘故,所以忘记了软件开发不同于作曲,或是你现在已经不从事软件开发了。所以我不是在说你不懂软件开发,只是你在这个领域呆久了忘记一些东西,所以提醒一下而已。
至于你提到的“k”是指kontakt还是kongaudio?如果是kontakt,我们是刚开始涉足这个领域,现在不能和从事多年采样引擎的kontakt比,但是我们现在就是在借鉴它,所以是可以做到它那样的,甚至超越(当然这需要时间)。如果是指kongaudio,那就真的没必要比。如果开发琴引擎的团队是他们公司的主力(这点不用我说,大家都应该有理由认为那一定是主力),那么我并没自大,因为我已经看到了这个团队的实力,我相信我们比他们更有技术上的优势。
至于你对我们团队的质疑是有一定道理的,但是我们的团队就仅于此,不会发展吗?随着项目的展开和投入市场的反应,我们会扩大团队的规模,追加投入。如果项目成功,我们不但有软件开发团队,也会有录音采样团队,乐器演奏团队,组成一个完整的“音源提供者”。如果你硬要问我们的优势,那我们最大的优势就是:没有竞争者(单指国内市场)。