在Mix 中的压缩和压限:
1 Mix a mix (不是master a mix)
录音、混音和母带处理是音乐制作中三个分开的步骤。你必须尽可能的把所有轨道的声音弄到最好,不要去对音量做任何处理,包括一些母带处理上的音量标准化等等(这里的标准化不是L2的那个音量标准化“NORMALIZER”,而是说把音量的大小和MASTERING的标准音量做匹配)。Mixing中我们要注意的重点在音乐性、平衡以及EQ处理等等关系上,反正就是除了提高音量外的一切处理上(这里和前面的“音量标准化”意思一样)。然后通过频率的设置建立你的个人风格,通过动态去带动你的音乐,明确的感觉到空间中的前后左右等等,总之尽一切努力让你的声音变好,而过程中不要去理会音量的变化。然后用你这个MIXING后的成品对比已经进行母带处理的CD,忽略总体音量上的区别,你会发现mastering过的CD普遍都是很大声的。还有,希望大家在2 bus上不要用limiting和normalization。
2 Compression(good for tone not for level)
压缩在MIXING中,例如某些2bus的输出(例如鼓组的输出)上,不要把压缩当成音量控制工具,因为他们能让声音变得更好听,让声音变得更COLOR(硬件压缩有一定的声染,而某些软件压缩器也有,例如URS/SSL等等),而且还能声音变得绷紧和更结实。压缩在MIXING中让声音变好以及声音上的声染能力是无与伦比,就是到了现在,MIXING还是没有办法离开它们。其实这个就是压缩所造成的失真,而这个失真只是声音变好的失真。
另外,一些响度非常大的CD,在进行mastering之前,他们作的MIXING是非常优秀而且平衡的,只有这样你的mastering才能提高非常多的响度。所以如果你要响度,你就必须先有一个非常优秀的MIXING。而对于一些HOME STUDIO或者初学者,如果你还不是太明白压缩的一些作用,那么请你对某个工程做两个版本,一个是用压缩器的版本,和一个用非压缩器的版本,然后做对比,你就会发现你所需要的压缩是什么了,其实压缩不只是音量控制那么简单。
3 Digital Mixes中的Peak 音量(不能超过-3 或者 -2dbfs)
Peak Levels 在-10到-3dbfs 是GREAT(非常优秀),Peak的音量触摸到0dbfs(就是没有超过0DBFS,刚好到达),那么这个就是FINE(还可以)。
Charles Dye 曾说过:
This album was mastered to retain the dynamics of the original performances. It may playback quieter than some records, but this is a good thing. To fully enjoy these songs please grab your volume knob and TURN IT UP!
这个专辑在母带处理后,依然保留了原始的动态。它在播放的时候可能会比其他的一些CD声音要小,但这是好事情。如果你非常enjoy这些歌曲,你可以~~提高你的音量来听~~~!