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[求助] 混音最难入手的仍是Kick与Bass的咬合!

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[收藏]
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2997
#106 11-11-4 04:28
重点是要有好的鼓手和贝斯手 当贝斯手连跟上节拍器都困难时
怎么要求他能把贝司的音头藏在kick的声音里?
在这样的大环境下,用什么eq压缩都是浮云。。。

434
#107 11-11-24 21:55
大头说的对,我挖坟一顶。

我基本上是看收到的音轨质量    很多时候根本不用选择

因为要么鼓烂的逗乐   要么BASS整齐的“MIDI”

在这样的情况下,那个声音更优质就多留下,声音幽默的做大处理,使劲切也不怕~

64
#108 12-2-1 10:46
藏起来偷偷看

96
#109 12-2-1 11:31
学习了~~!!

96
#110 12-2-3 22:38
门处理~~

125
#111 12-3-10 00:30
原帖 由 FOXLADY 于 10-12-12 20:40 发表
其实很多人在EQ上瞎忙,忘记了另外一件事情,就是动态。。。。
尝试一下塑型插件,把Kick的Attack调整一下,会有不一样的效果。。。。

我这么理解Kick和Bass,Kick的上冲要快一些,夸张一些,Bass的Release要慢一 ...
思路很好啊,很有启发

125
#112 12-3-10 00:32
原帖heiqian 于 10-12-13 01:22 发表
这其实就是相位处理问题,一首歌,kick响了n下,bass也弹了数不尽的音符,用eq和动态插件咬合其中一声很简单,(谁包谁都可以)难在从头至尾都咬和 。如果是真乐器录音 kick和bass不是稳定的midi音符,每一声的频响和 ...
艺术不是死的

193
#113 12-3-10 09:12
所谓的BASS包KICK。一定要EQ或COMPRESSOR吗?
        MIX的过程,最终是要让音乐听起来合协,合协里头,还要有动态和音乐本身的人文。
音轨节奏整理齐了,BASS和KICK的响度平衡做好,KICK的声场做好了。要不要加EQ或COMPRESSOR,是应实际情况须要思考。
        如果编曲的动态本就不好,再加插件,只会让音乐听起来更死版!

280
#114 12-12-14 12:25
来偷看的

23
#115 13-10-1 18:57
太牛了~~~  高手如雲,真的學習了~

499
#116 13-10-3 21:47
不同条件只能够探讨不同的问题,其实对于一些大的录音棚来说,需要研究的东西多事都是硬件的使用,相对“假的”乐件简单得多。为那些研究软音源的的同行赞一下。

499
#117 13-10-3 21:48
我也是来偷看的,结果多嘴了!

95
#118 13-10-4 01:21
不错的祖坟

758
#119 13-11-6 00:51
困了~!!     明天看~~~~

316
#120 14-3-6 23:32
研究不明白啊OTL······真心难- -·····
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