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我真是哔了狗了,手贱买了《网络游戏音乐音效设计与制作》

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760
#16 15-4-28 17:30
是不是各种插件截图的那本书,就贴插件截图几乎就占了2/3的篇幅了

600
#17 15-4-30 17:28
woodplane 发表于 15-4-28 17:30
是不是各种插件截图的那本书,就贴插件截图几乎就占了2/3的篇幅了


8448
#18 15-5-1 19:03
小旭音乐

呵呵。都在给他们擦屁股呢

8448
#19 15-5-1 19:04
看了一下,这个封面还是用的版权素材库内的,不知道有没给版权费

652
#20 15-5-6 13:44
我也买了这本书,目的是想研究一下FMOD音效设计到底是个什么样的理念和思路。其实这本书内容的写作基本就是官方说明书的翻译而已。只是一些基础操作而已。很少涉及到设计的思路、理念之类的,可以说,干货相当少。连附带的几个实例,也是官方制作的示范实例,仅仅是说明清楚怎么制作这几个实例。我个人觉得这本书对于不懂英文的、想学习一下软件的操作的朋友来说,有些用处。如果看得懂英文,直接看官方的说明书就够了。书的写作有些啰嗦,个别地方阐述不清。定价67,有些高了。说实话,看了这本书,也挺失望的。

600
#21 15-5-7 09:46
rainsky1986 发表于 15-5-6 13:44
我也买了这本书,目的是想研究一下FMOD音效设计到底是个什么样的理念和思路。其实这本书内容的写作基本就是 ...

反正大家不要买就对了,太恶心了。我直接无语

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#22 15-5-20 17:17
看国外的音效圣经比较靠谱

134
#23 15-12-29 17:54
前段时间我也买了这本书,一看也是惊呆了。。哎

95
#24 16-5-14 23:18
最好是实例教学 满满的干货

446
#25 17-6-12 19:38
那请问还有比这本书更好的国产书吗?说音效的

174
#26 17-6-14 09:26
推广的再好,宣传的再好,封面设计的再好,排版排的再好假如它本身的内容就垃圾,那它就是垃圾,吹上天也没用,还会让人反感。

759
#27 23-9-15 09:30
求这本书的示范曲 我买了没有示范曲
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