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[教程] 万能的Reaper之:如何在Master Track上进行波形预览

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万能的Reaper之:如何在Master Track上进行波形预览


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  相信很多朋友在编曲及做混音的时候都会有这样的体会,音乐的整体动态除了用听感调整,也需要在导出波形文件后,用肉眼观察最终的波形状态才能确认。如果导出的波形看着不满意,又得回去重新调整动态,再次导出,再次观察波形……经常需要如此反复多次才能满意。如果在导出之前就能预览到波形的样子,不就会省去很多麻烦吗?
  在诸多的DAW软件中,Sonar有波形预览功能,其它的主流DAW我基本不用,不甚了解;遗憾的是我最喜欢的Reaper还没有提供这样的功能。不过Reaper之所以称之为“万能”,倒也不是吹的
,凡遇到难题,总能找到办法一个个解决。
  这里就为大家介绍一个在Master Track上做波形预览的方法,说起来很简单,这是俄罗斯的一位叫eugen2777大神编写的JS效果器,名称是:WaveScope,这个效果器本是用于预览采样和MIDI合成器的波形的,但稍作修改后用来预览Master Track的波形也是非常好的,请看下面的动图演示:



JS效果器WaveScope演示


  由于这个JS效果器是用于预览采样的,所以本身所能显示的波形时长最多只有12秒,超出时长会从头覆盖显示。对此我稍稍改动了参数,让它可以预览约90秒的波形,可以用于预览监测音乐的整体动态了(本想改到5-6分钟,以便预览整首歌,但如此一来程序就会出现一些错误)。
  此效果器操作很简单,用鼠标滚轮可以横向放大缩小波形,下方三个按钮,最左边的Sync调整到Disabled就可以,中间View按钮可以用于双声道或单声道预览的切换,右边的Chan按钮可以单独预览左声道或右声道,整体界面可以拖动调整大小宽高。
  各位Reaper们如果对此效果器有兴趣,请移步到此,可看到更多的信息及原始版本的下载。
  改动如下:用任意文本编辑软件打开文件,将第16行:
  1. slider1:1<0.01,12,0.00001>-Range(in sec)
复制代码
  改为:
  1. slider1:1<0.01,85,0.00001>-Range(in sec)
复制代码
  第43、44行:
  1. min_range_sec = 0.001;
  2. max_range_sec = 12;
复制代码
  改为:
  1. min_range_sec = 1;
  2. max_range_sec = 85;
复制代码

  保存好文件,将之放到Reaper资源目录的Effects子目录下,就可以在Reaper中调用了,祝各位用的开心

  照顾伸手党,特提供打包下载本文同步发表于本人的微信公众号,希望大家关注

本帖最后由 MusMonkey 于 19-3-17 22:13 编辑

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821
楼主过于牛逼,以致生死相依。

3091
这daw一直不敢用
怕慢慢变成码农。。

784
太好了。不过不支持更长的时间的确很遗憾。

1996
厉害啊

1278
话说文件夹轨不是自己就可以预览了吗?而且还是渲染好的不是实时的,用文件夹轨代替Master轨就行了呗,大不了回头再撤下来------
啊是我对这个刚发现的功能理解有误,但是在考虑能不能做到渲染而不是实时的呢?就算资源占用会大一些。目前个人认为以及求助群友得到的结果应该是不能。
同时群友Moy提到Heda的脚本里有Loudness Graph也可以实现这样的功能。
本帖最后由 wangnov1 于 19-3-17 23:52 编辑

441
汪洋 发表于 19-3-17 22:52
太好了。不过不支持更长的时间的确很遗憾。

这个应该可以改过来的,只是我不太懂eel语言,只能做简单的修改,深度修改留给懂这个语言的高人来做吧。 本帖最后由 MusMonkey 于 19-3-18 08:50 编辑

441
wangnov1 发表于 19-3-17 23:35
话说文件夹轨不是自己就可以预览了吗?而且还是渲染好的不是实时的,用文件夹轨代替Master轨就行了呗,大不 ...

文件夹只是将波形重叠显示而已,并非真正意义上的预览,何况遇到MIDI音轨就无法显示波形了。另外 Loudness Graph 是收费的脚本,我没有使用过(说实话很想赞助一下HeDa大神的,只是暂时没有Paypal),所以不甚了解。 本帖最后由 MusMonkey 于 19-3-18 08:54 编辑

13
厉害了,这都能想到

2399
MusMonkey 发表于 19-3-18 08:35
文件夹只是将波形重叠显示而已,并非真正意义上的预览,何况遇到MIDI音轨就无法显示波形了。另外 Loudnes ...

Loudness Graph 用了一段时间,感觉不错,HeDa很多脚本都很强大,但只有个弊端,就是一旦用上,编曲播放就会有延迟,插件素材越多越明显,混音的时候在播放暂停都能感受到明显的滞后感。



后来发现Pure Analyzer挺好用的,而且看着还准,就一直用这个了



再后来,发现 FabFilter Pro-L 2不仅可以看,还可以当压限用




现在就一直是FabFilter Pro-L 2和Pure Analyzer混合着用,很舒服。Pure Analyzer是独立于宿主运行的,也就是看电影听歌也可以看,没事还能分析作品的各种频响声场什么的。

PS:
Paypal可以直接用信用卡



本帖最后由 bobo198504 于 19-3-18 09:47 编辑

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bobo198504 发表于 19-3-18 09:45
Loudness Graph 用了一段时间,感觉不错,HeDa很多脚本都很强大,但只有个弊端,就是一旦用上,编曲播放 ...

波形预览和频谱分析还是有区别的,我只是想要一个纯粹简单全面的波形预览 本帖最后由 MusMonkey 于 19-3-18 09:58 编辑

1278
我试了一下,确实太长了会出错。不过最大可以设置到94s。现在看看能不能让它停止播放之后保留波形。 本帖最后由 wangnov1 于 19-3-18 14:16 编辑

2399
MusMonkey 发表于 19-3-18 09:54
波形预览和频谱分析还是有区别的,我只是想要一个纯粹简单全面的波形预览 本帖最后由 MusMonkey 于  ...

是这样没错

241
软件总线处理效果器也有类似,比如TRACKS的METERING,另脱机的也有waveform显示,当然,肯定占用率可能不一样,手写的专用小插件功能专一,可以省处理器资源

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bobo198504 发表于 19-3-18 09:45
Loudness Graph 用了一段时间,感觉不错,HeDa很多脚本都很强大,但只有个弊端,就是一旦用上,编曲播放 ...
插件素材越多越明显,混音的时候在播放暂停都能感受到明显的滞后感。
jsfx 的通病,个人判断是涉及到 gfx 的代码因为每 Tick 都要 update 一次整个宿主窗口(比如获取当前鼠标坐标),可能是 gfx 的核心代码比较老旧的原因。比如我自制的那两个插件,有一段时间我一直让它保持最前显示(小图钉钉住),结果就是遇到了你说的那种情况,感觉有时候鼠标的点击或是按键突然被无视掉一样。
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