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EQ的黑魔法(一):均衡效果器的设计、类型分析以及在混音中的合理应用
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#1
13-9-27 19:11
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EQ的黑魔法(一):均衡效果器的设计、类型分析以及在混音中的合理应用
shane
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引子
EQ
,中文名称为均衡,是混音中常用的效果器。是资格很老,历史很悠久的效果器了,加上其具有滤波器
(
电子元件中的基础部分
)
这个强悍背景,均衡家族可以说统治了效果器中超过
50%
。网上有很多文章讲述均衡如何使用,但是没有一篇具有这篇文章的角度——那就是试图从根本上解读均衡的原理和应用,这其中包括
1.
均衡的奇妙之处,为什么其他人的经验在我这里没法实现呢?
2.
均衡开发者和用户不断的博弈所造成的不同混音手法
3.
什么是均衡的“黑魔法”,那些不为人知的方法和技术。
4.
还有更多,请继续看下去
均衡,在我眼里和其他效果器最大的不同,首先在于其是最平等的效果器,无论你有没有钱,资金是否充裕,你能够拿到的软件均衡的实际质量,和高富帅手里的“
LV
级别”的软件均衡是差不多的。其次在于均衡的特性很难被琢磨,因此就具有相当多的“黑魔法”(这里意为秘密手段),如果你能够很好的驾驭均衡的特性,就能得到很多叹为观止的效果,屌丝逆袭高帅富在这里就不是一个梦了。换言之均衡更在乎用法,而不是昂贵程度。
EQ
的神秘特性和传说
均衡的实力范围相当广阔,渗透入其他效果器领域很深。从设计原理上说,压缩甚至算得上半个均衡,因为压缩的很多关键部件就是一个均衡。至于混响,在设计上则更可以视为一个超大规模的均衡。由此可见,均衡几乎在每个混音的关键步骤里都能够插上一脚,下面我们就开始讲解吧。
1.
为什么别人的
EQ
设置在我这里很难起到应有的效果?
我们通常都能看到这样的表述“在
xxxHz
提升
xxdB
,能够达到如何如何的效果”,然后你很兴奋地去试了一下,可能不是很灵光。当年我还是很纯洁的时候,正在设计自己的第一款均衡,曾经为如何能够全频段保持增益
3dB
煞费苦心的时候,最后实在抗不过去,去测试了一下市面的均衡,拿到结果后哈哈大笑。原来在我测试的几款均衡,没有一款能做到
3dB
,范围都在
1-5dB
之间,着实令我大开眼界(吐槽一下,自此以后很长一段时间我对
Waves
的职业操守很有怀疑)。但是从此我明白了一个道理“在均衡中,是没有标准的,中心频率,带宽
/Q
和增益这三者互相牵制导致了一个均衡号称增益了
3dB
,实际上却不一定,而且相当没谱。没有标准是造成这个乱象的根本原因。在这一点上,母带均衡要比混音均衡做得好很多,至少数据上有谱很多,但是价格也是混音均衡的
10
倍了(注意,这里指的是硬件,软件业的“败类”似乎要多一些,唉)”
以后如果某人要传授
EQ
调节经验,你最好及时拉住他,先问他使用的是什么牌子的
EQ
,
Q
值多少,这样的经验才靠谱很多。
强大的黑暗面——与魔鬼的初次邂逅
接下来是最关键的阶段,关于
EQ
的设计原理。目前有的关于混音中使用
EQ
的文章,有的阐述了一些大道理,但是感觉距离实际有些远。另外一些具有参数。但是请注意,这只是术的层面。而下面的内容,则集中于法。术和法的区别在于
术是解决具体问题的方法,对于某一种特定情况很合适,但是换了环境,就不灵光了。
法不解决任何实际问题,它只是告诉你事情背后的本质,你可以从中产生出无数的术来应对不同的情况,因此法的境界要远高于术。
EQ
是个好东西,在录音师、混音师和母带师手中,可以变换万千气象,是真正的音频魔术。但是,上帝也是公平的,在给了
EQ
这么强大的用处的同时,也给了
EQ
一个非常强大的黑暗面——群延迟(
Group Delay
)。当你在欢欣鼓舞调节
EQ
的时候,这个黑暗面也越发显现,你越依赖
EQ
,群延迟越将对你的音乐具有破坏力。
EQ
,无论任何种类,本质是都是一种特定类型的滤波器,此处的数学原理和电子原理不多说了,但是当声音通过滤波器的时候,必然会有延迟(
Delay
),一般情况下,这个延迟会在
2
个采样点左右,大约不到
0.1ms
,似乎没有影响。但是模拟滤波器对于不同频率的声音,延迟是不一样的,如果你把这些延迟都记录下来,足够列在一个表里。这就是群延迟(延迟很多嘛)。
到目前为止,群延迟似乎影响不大,
1ms
之内,影响可以忽略不计。这时候上帝说了,我赐予群延迟一个特性——累加。这下可坏了,为何?假设一个滤波器,群延迟是这样的:
100Hz
延迟
0.1 ms
,
2000Hz
延迟
0.5ms
。那么到了下个阶段,累加结果为
0.2ms
和
1ms
,再过了
400
个阶段,就是
40ms
和
200ms
,差距达到了
160ms
。你可以想象这样一个声音,高频被
Delay
了
160ms
。因此,无论任何
EQ
,群延迟累加到一定程度,都会产生对声音很明显的影响。在听感上的迹象则为,声音尖锐、单薄,清晰度受到影响等等。
混响,作为内部实际上具有无数个
EQ
的效果器,甚至比
EQ
更加容易体现出群延迟的影响。因此我特别做了一个混响插件,专门供大家体会群延迟对于声音的扭曲破坏作用,下载链接如下,直接放入你的
VST
目录即可。
http://www.supremepiano.com/demo/Reverbexp.zip
注意,这个混响不是让你听混响的,是让你对比原声,看扭曲了多少,这就是纯粹的群延迟的破坏能量,请仔细体会。
摸清了我们所要面对的对手,那么下一步,我们软件开发者和用户,就要共同坐下来讨论如何对付群延迟。
开发者非常熟悉群延迟的特性,甚至在设计
EQ
的时候就能预知到群延迟的情况。但是用户这边就没有这种能力了。我根据多年的经验,粗略总结了一种判定方法,对于市面上的
EQ90%
有把握。
这方法分为两部分
1.
群延迟常数
=Gain
的增益或者衰减的
dB
数值除以带宽的宽度
2.
群延迟和频率也有关系,当然啦,同样延迟
1ms
,对于
20Hz
来说顶多变成了
20.001Hz
,影响不是太大,而对于
10000Hz
,就等于给它变成了
1000Hz
,这个玩笑有些大,因此
群延迟的破坏力
=
群延迟常数
*
频率常数(按
100Hz=1
算,
1000Hz
就
=10
)
下面是两种
EQ
曲线的形态,瘦高的曲线群延迟的破坏程度明显会高于较胖的曲线形态
论坛字数限制,只好分4次贴全文
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leelf
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#2
13-9-27 19:17
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shane
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#3
13-9-27 19:19
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PDF可见MIDIFAN杂志2013年9月
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lilong8622850
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#4
13-9-27 19:23
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顶起,学习了
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易水霜天
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#5
13-9-27 19:23
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好文,收藏
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fletin
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#6
13-9-27 20:11
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Q值是电路的基本属性,我用的电容电感不一样那肯定是不一样的啊。。。
还有个问题,延迟为什么会累加?如果能累加那还叫延迟吗?
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泺泺
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#7
13-9-27 21:00
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涨姿势!~
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一画开天
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#8
13-9-27 21:34
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这不是MIDIFANS杂志里的文章么????
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王天顺
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#9
13-9-27 21:36
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好好学习!拜谢LZ,您幸苦了!
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风暴榕添
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#10
13-9-28 10:18
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好透彻的文章,非常感谢,
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yuu_we
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#11
13-9-28 14:33
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顶教程~
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zhangleisina
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#12
13-9-28 15:17
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好棒
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#13
13-9-28 18:09
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收藏了,谢谢分享~~
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火影叮当
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#14
13-9-28 21:14
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这个有点意思,侧重于设计人员
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515142817
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#15
13-9-28 21:42
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谢谢楼主,学习了!
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