原帖地址:
http://cpu.zol.com.cn/30/303632.html
不发表任何意见……
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ZOL网友:据海外媒体透露,AM2全面败北于“扣肉”,下一步AMD会采用什么样的行动来留住玩家呢?
AMD唐志德: 扣肉是Intel还没有发布的产品,所以我们很难跟它做一个横向的比较,到底它的性能有多高,现在还是一个未知数。AMD过去我们的FX60、FX62已经在玩家市场里面被公认是最高端的游戏产品。扣肉是未推出的产品,而我们是摸得着、看得见的成熟的产品,对于还没有正式发布的产品我们不做评论。而且我们今年下半年会推出4×4的产品。
ZOL网友:目前很多测试数据都对AM2处理器不利,即使是FX-62也全面败给了Conroe E6700,甚至还有数据显示FX-62甚至都比不过Conroe E6300,如果事情属实,AMD会采用何种应对措施呢?
AMD唐志德: 我们可以看到过去两年,由于AMD用了我们新的直连架构,为我们PC平台提供一个高带宽的平台。AMD的处理器过去在性能上是非常高的,反过来说,一些基于传统架构的业界的产品,它的功能几乎停留在某一个阶段,在高端这块,比如说从AMD的X2 4200+以上,可以说在业界没有这些产品可以提供,可以说是空白一片。
AMD唐志德: 今天我们因为CONROE是英特尔还没有发布的产品,所以我们不方便做评价。但是按照我们从网站以及媒体获得的参数来看,可能它的入门级相等于我们的4200+左右的产品。Conroe的出现只是帮助英特尔填补了过去在高端的空白。在今年6月1号,我们在美国的一个分析师大会里,首席技术官Phil发布了一个针对发烧友以及游戏玩家的一个全新方案,就是所谓4×4的方案,它的概念主要是把多核多处理器的平台引入到那些高端游戏的应用。具体产品的推出时间大概在今年年底以前。
ZOL网友: AMD的下一带产品线是如何规划的?
AMD唐志德: 今年6月1号,我们的CPU跟下一代处理器进行比较强劲的介绍,我们下一代处理器有以下几个优点。第一,它是四核心的处理器,第二,每个核都有单独的一级缓存和二级缓存,第三,这个处理器有两兆共享的三级缓存,第四,用65纳米的技术生产,第五,它会支持DDR2和DDR3,第六,它有优化的超传输总线架构HT3,第七,它会预取32条的指令,第八,它有乱序执行能力,更重要的最后一点,我们有128位的浮点运算能力。我们对每一个核都有单独的进行动态功耗控制能力。
AMD唐志德: 这个产品会在2007年中期推出,它是全新架构的产品,是真四核的产品。
ZOL网友:4*4就是4核心,不过好像只能用在服务器端,是不是这样呢?
AMD唐志德: 4×4是多核双处理器平台,多GPU平台,它是专门用在台式机的高端玩家。