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做栏目包装是3DS MAX好还是MAYA好?

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2309
#1 07-6-1 21:58

做栏目包装是3DS MAX好还是MAYA好?

现在这两个软件都会些入门;但是要深入的话不可能两个软件都掌握好;这两个三维软件哪个针对栏目包装有优势呢?

42
#2 07-6-1 22:56
3DS MAX好

2808
#3 07-6-2 02:01
我觉得都可以啦~~
左手击打有力还是右手击打有力??

152
#4 07-6-2 17:19
推荐用3DS MAX!MAYA功能确实比MAX强一些,但是它主要是针对大项目开发的CG软件,作小活效率不高,MAX作中小型的活非常实用。比如作人物动画,用MAYA很麻烦,而MAX的CS系统现在已经很强大了,干活又效果很好还很方便。

[ 本帖最后由 漫步在雨巷 于 07-6-2 18:51 编辑 ]

2309
#5 07-6-3 01:01
原帖由 漫步在雨巷 于 2007-6-2 17:19 发表
推荐用3DS MAX!MAYA功能确实比MAX强一些,但是它主要是针对大项目开发的CG软件,作小活效率不高,MAX作中小型的活非常实用。比如作人物动画,用MAYA很麻烦,而MAX的CS系统现在已经很强大了,干活又效果很好还很 ...


哦;虽然我两个软件都会些;都不是很熟;但我的感觉也是和你一样

3860
#6 07-6-5 04:29
原帖由 漫步在雨巷 于 07-6-2 09:19 发表
推荐用3DS MAX!MAYA功能确实比MAX强一些,但是它主要是针对大项目开发的CG软件,作小活效率不高,MAX作中小型的活非常实用。比如作人物动画,用MAYA很麻烦,而MAX的CS系统现在已经很强大了,干活又效果很好还很 ...

照你的理论,人物动画MAX强,而建筑、环境动画也是公认的MAX强项,那MAYA还有什么强的呢?

我的经验是,MAYA强于角色动画,MAX强于建筑浏览,至于影视包装,两者差别不大,也许MAX效率更高,但是MAYA质感更好

29
#7 07-6-5 16:28
恩~同意楼上...
MAX是强于建筑动画..MAYA强在人物动画..这方面确实有区别的..
至于影视...感觉差不太多...哪个用着顺手就好..

750
#8 07-6-5 17:21
影视一般用MAYA,做动作MAYA也好一点,楼上的都说了,建筑用3DMAX,人物呀用MAYA,特别是做动作

2309
#9 07-6-8 23:09
不会吧;《怪物史来克》听说也是拿MAX做的啊

3860
#10 07-6-9 02:38
原帖由 AUSTRIA 于 07-6-8 15:09 发表
不会吧;《怪物史来克》听说也是拿MAX做的啊

我们看到的多数动画电影都是MAYA做成的,比如《最终幻想》、《冰河世纪》、《指环王》(中的3D部分)。。。。等等

而MAX做的影片相对较少,在游戏和建筑领域比较突出,角色方面比较出色的应该算《怪物史来克》(这个是否MAX制作我还不确定)和《魔兽》(游戏动画)

2309
#11 07-6-9 14:46
呵呵;可能在3D方面拿这两个软件来比就想在音乐软件方面拿SONAR和CUBASE来比一样;永远没有答案;就算有答案;差距也不会明显吧

91
#12 07-6-12 14:52
看要做什么了,PS、PR用好了,2D一样能漂亮交差

5783
#13 07-6-15 14:50
直接用AE CS3玩3D吧,效果更特殊,意想不到的效果哦

750
#14 07-6-28 08:56
3D方面 CB比较强悍一点呀,用 SHAKE 也好哦

4417
#15 07-6-28 15:52
用的好!都一样!就看你会不会用?
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