赫赫,老驴永远都不考虑过载。一般PA里,都是均衡,压缩,激励,这个顺序比较安全。而作为后期效果,貌似这么串也可以的,尤其是台子的AUX发送和返回。并且,毕竟都是模拟信号,模拟设备都有一个特性,那就是加一个设备,就要加1层噪声。老驴的说法还是很正确的,但是没说全。如果是需要加设备,那么最好根据需要,适当串接,不是所有的乐曲都需要激励,所以激励这块是可以选择增加的,压缩,均衡其实也一样,你如果后期处理什么,都非要把设备都串一串去搞,赫赫,想取得好的效果,貌似有点累。
人声的处理,说容易也容易,说难也难,其实最大的,也是最多问题的,还是歌手的声线唱功,和设备本身问题。也就是前期问题才是最可恶的。前期你出来的就那个德行了,你后期,也只能是周边1大堆的去补偿,修饰,掩饰,甚至干脆美化。
如果前期做的已经达到相当的素质,那么后期,就要考虑根据需要,尽量少加修饰补偿,适当,恰到好处的后期补偿修饰是种艺术,过小过大,都是。。。。。不敢说了,我怕老驴发疯。
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