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[采样器] 项目代号“鹰”的软件项目

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#1 10-11-10 17:12

项目代号“鹰”的软件项目

各位音乐人好!我是某软件工作室的成员(因为工作室最近在重新整顿,工作室新的名字还没确定叫什么)。一次偶然的机会让我们几个人闯进了音乐软件行业,了解了音乐软件及其市场。在这个领域,竟然没有一个真正我们国产的产品(鉴于我对市场调查的片面,请原谅我这么说。我不确定是不是真没一个国产的,但就是有,也不出色。所以我们要开发一个可以与一个叫“Kontakt”的媲美的产品)。于是我们工作室成立了一个小组,负责一个采样引擎的项目。这个开发项目的项目代号被确定为“鹰”(与“音”读音相似,原本取为“雪鹰”,因为与mac os x10的项目代号“雪豹”相似所以放弃了“雪”)。
       这个项目是个免费的项目,所以希望各位音乐人不甚吝惜,为我们提意见,待项目完成时,就可以服务于各位了。
下面是这个项目的概况:
项目代号:鹰
开发人员:技术顾问1(由我们室长亲自担任)、总设计师1(由本人担任,同时兼任小组组长、项目负责人、文档员、测试员)、
                 设计师2(同时也兼任程序员)、程序员4、平面设计师0.5(没有半个人的说法,只是这个小组的平面设计师是从工作室的其他小组借的)
项目经费:约10万元人民币(现在物价在上涨,人民币在贬值,这个数据是按现在的物价估算的。其实购买一台mac电脑用于测试就已经要花掉经费的
                 十份之一有余了。因为项目是免费的,所以这个经费不包含小组成员的生活及其他开销费用,仅是项目开发经费)
开发周期:约18个月(现在项目经费还不足,而且小组成员也要生活,所以需要找钱。我们工作室的收入都是通过接单商业项目开发的。所以一年半的
                 时间是按小组不外接其他项目的开发周期,而实际上我们是要在期间暂停的。所以将来开发周期可能不止一年半,希望各位理解。毕竟我们
                 也是要生活的,不能完全让工作室的其他小组用其他项目养活这个小组和项目)
市场调查:就我目前调查,一个叫“Kontakt”的引擎是这个行业里最火的。所以我们的这个项目会更多地借鉴这个引擎。其中它使用了脚本作为扩展,我
                 们的项目也会提供扩展,但考虑会脚本的人不多(毕竟音乐人不是程序员),所以会以另一种形式提供扩展(国内现在做vst采样插件的公司好
                 像都用一个叫“SynthEdit”的软件做的,可能我们未来的引擎会采用这种更直观的模块脚本方式做扩展)。
       目前我们工作室在重新整顿,网站和域名都要重新申请,等网站组建完毕了,我会在这里给出这个项目的主题页面。现在我们这个项目遗憾的是没有一个音乐人参与这个项目的开发,所以希望各位音乐人把你们好的建议或对这个引擎有什么期待的功能都可以在这里跟帖。我会定时来采集大家的建议的。项目开发期间也会放出beta版的引擎,也希望各位音乐人踊跃参与到这个引擎的测试和试用中来。
       对了,这个引擎还没有名字(项目代号不是名字)。大家帮帮想一个名字。

[ 本帖最后由 dragon_860613 于 10-11-10 17:20 编辑 ]

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#2 10-11-10 17:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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#3 10-11-10 17:21

回复 易水寒薪 在 #2 的 pid=2836347 的贴子

就是采样插件引擎,例如“Kontakt”

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#4 10-11-10 17:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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#5 10-11-10 17:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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#6 10-11-10 17:28

回复 易水寒薪 在 #2 的 pid=2836347 的贴子

这次工作室重新整顿,设立了3个免费项目。这个项目是为了填补国产软件在这个领域的空白。据市场调查,“空音”和“天合天仁”是比较有影响力的公司,可是他们都是使用一个叫“SynthEdit”的软件做的核心引擎。所以谈不上有一款国产采样插件引擎。

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#7 10-11-10 17:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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#8 10-11-10 17:30
类似 Kontakt?机器人?玉米?的采样软件?KongAudio?

你们这个和德国的Kontakt  有何区别?  采样库你们是自己采 ?   还是.........

有何主要优势   音质能到什么级别   兼容性如何  ……64Bit Win7  能否加载  这些是编曲人很在乎的


支持国产!! 顶一手

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#9 10-11-10 17:32

回复 易水寒薪 在 #3 的 pid=2836361 的贴子

作为从事软件开发人员,我们不支持破解,但是这个项目是免费的。它仅仅只是一个采样插件引擎,不包含任何乐器的采样音源。就像“Kontakt”,你说它是什么乐器的采样插件呢?都不是,它只是一个引擎。你可以拿他做任何音源

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#10 10-11-10 17:33
对啊,你们到底开发什么软件?
kontakt是采样器合成器音源效果器一体的,你们也要这样吗,一下子出这么复杂的软件难度不小
还是只有采样器?如果只有采样器就要考虑音源的问题了,是能读别人的采样还是要你们自己制作一套采样共大家使用?

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#11 10-11-10 17:39
希望能兼容NKI格式的音色  这样容易打开市场~
我觉得应该着眼于编辑的便捷性  
最好能顺着音乐人的思维 尽可能的方便的人性化的来修改音色的属性

而且在音色质感上 最好能创造出自己特色的
像NI Spectrasonics 这些公司  都是靠着自己的特色质感立足于目前市场上的。

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#12 10-11-10 17:40

回复 Salinx 在 #5 的 pid=2836379 的贴子

是的,“类似 Kontakt”。至于“音质能到什么级别”,因为我们只是做一个引擎,所以不会带任何的音源样本,这要看使用这个引擎制作音源的人使用什么样的样本了。

[ 本帖最后由 dragon_860613 于 10-11-10 20:04 编辑 ]

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#13 10-11-10 17:44
首先向你致敬!亲爱的朋友!你的困难在于你是否懂音乐?把音乐语言变为计算机语言是非常艰难的过程,

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#14 10-11-10 17:46

回复 ddyykk_hello 在 #6 的 pid=2836384 的贴子

至于音源方面,因为这个项目没有音乐人直接参与,我们不提供音源。本拟定支持读取 Kontakt 音源样本,考虑侵权问题,被否定。目前仅拟定允许使用soundfont做音源样本,这是个公开的格式。但最好还是建议直接使用wave做音源样本,那样可以避免侵权问题。

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#15 10-11-10 17:52

回复 ddyykk_hello 在 #6 的 pid=2836384 的贴子

这个项目由于是免费项目,有很多制约。目前拟定仅采样器,合成器效果器作为后期扩展加入。要看项目的进展和阻碍决定是否继续项目。每个项目都要承当可能失败的风险。如果能在整个研发过程中顺利,项目就会继续。如果能在后期取得市场效应,就会继续投入研发。随着一个项目的进展顺利情况决定它的生存周期和发展空间。
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