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Sedar, 你传的那两个SoundFont里所有立体声样本左右声道都是反相的.

( 4 )
 
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373
#1 02-5-4 14:41

Sedar, 你传的那两个SoundFont里所有立体声样本左右声道都是反相的.

如果是从合成器接到声卡录制的样本, 那一定有一个声道上信号线和屏蔽线接反了, 我从Bass Drum的样本推测是左声道反了, 如果那两个音色库是你做的, 赶紧检查一下音频连接线吧...

3064
#2 02-5-4 21:38
啊`````?是吗`````````?

也难怪,我这两个是样品,先让大家品一品!呵呵`````

如果大部分都会使用VIENNA和GIGASAMPLER的话,那么您可以后加工一下。

如果不行的话,那就还要我来改改。

最好是我只上传WAV,然后每个人按自己的风格编辑!呵呵````(更自由了)

1577
#3 02-5-5 00:21

呵呵~~~

那就成了bjork了哈哈~~~~~

373
#4 02-5-5 00:48

改过来之后听起来不错...

我也上载了一个用采样做的鼓SF2, 参数都调好了的, 你不妨一试.

另外HitHat样本的设置是有讲究的, 不能让两种奏法同时发声, 一般在Vienna的乐器区里应在所有HitHat样本的属性中把它们的"专用类"设为1.

下面摘自Vienna说明书:

<<专用类>>

让您为乐器区域设置专用类编号。

此专用类编号应由两个或多个乐器区域共享。当您在某个乐器区域中播放样本时,便会终止具有相同专用类编号的另一乐器区域中的样本的播放。
假定您有包含 ZONE 1 (区域1)的 INSTRUMENT 1(乐器1)和包含 ZONE 2(区域2)的 INSTRUMENT 2(乐器2),而且两个乐器区域具有相同的专用类编号。现在,您按某个键播放 INSTRUMENT 1,然后再播放  INSTRUMENT 2,于是,INSTRUMENT 1 便停止播放。
现在来举例说明专用类的用法:

实际上,我们无法同时听到开放的 Hi-Hat 声和关闭的 Hi-Hat 声。要对此进行模仿,您就得为两种声音分配相同的专用类编号。在播放关闭的 Hi-Hat 声时,您若又播放开放的 Hi-Hat 声,关闭的 Hi-Hat 声便停止。

3064
#5 02-5-5 01:57
谢谢``你的提醒!
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