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Sonar / Cakewalk

[新闻] SONAR X2 線上研討會功能宣傳視訊全解讀

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#1 12-9-11 02:40

SONAR X2 線上研討會功能宣傳視訊全解讀


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土豆高清:


該解讀文章在MIDIFAN主站刊出的版本為經過CONVERTZ漢字簡化的版本,
其原稿以右岸漢字規範標準撰寫而成,且目前已被我刊往AUDIOBAR/MIDISKY/MIDIFAN論壇/編曲中國,就是各位現在看到的這篇。

[以下內容乃個人對視訊的理解,當中不免提到我在OSX系統下常用的Cubase 6.5。我可能會對這個視訊有理解失誤的地方,實際意義以視訊本身為準]

SONAR X2 沒增加多少新功能,更多的是對已有功能的模組化增強──更好、更快、更智能。

在點選任一音軌的時候,其顯示高度會自動擴展,並完整顯示該音軌在當前顯示偏好設定中所指定的要顯示的全部選項,而其它未選中的音軌的顯示高度則會自動縮小成簡單的一條(註:這個功能在Cubase 6.5內需要手動開啟,不是預設啟用的功能)。這個功能的最大好處就是讓您的音軌視圖顯得更加緊湊。在確保AUTOZOOM沒有被停用的情況下,直接拖動修改某一非選中的音軌的顯示高度的話,所有非當前選中的音軌的顯示高度都會隨之改變。這個功能同樣適用於音軌視圖的BUS欄目。

滑鼠游標停在音軌視圖的標尺列的上端的時候,滑鼠游標會變成一隻帶箭頭的放大鏡,此時摁滑鼠左/右鍵進行上下拖拽的話可以對橫向/縱向顯示精度進行定點拖拽縮放。至於縱向縮放則是指同時對所有音軌的顯示高度進行縮放(視訊中未提及對BUS欄目的影響,竊以為可能需要選中某個BUS之後才會對BUS欄目有效) 。這定點縮放的功能確實比右下角那兩組縮放控制按鈕好用多了。(註:Cubase 6.5有這個功能,但只支持橫向縮放,而且不是定點縮放)

控制列(CONTROL BAR)的對齊模組(SNAP MODULE)有了較大改變,可以從絕對對齊(和標尺單位對齊)和相對對齊(相對剪輯位置進行對齊)這兩種模式當中自由切換…並且還可以在右鍵點選MARKS按鈕之後直接進入偏好設定(Preferences)的對應頁籤中設定可供貼齊的相對參照物(比如標籤、MIDI音符、剪輯等,按需啟用即可,之後在控制列中把MARKS按鈕點亮就可以用了)以及對齊功能的靈敏度(可以直接在該設定頁籤中測試貼齊靈敏度)。另外,在對音軌視圖的顯示內容進行放大縮小的時候,智能格線功能會自動細分貼齊功能的精細度(供對齊所用的單位自動變小了),所以在咱們放大某處需要進行精細編輯的時候就再也不需要手動調節貼齊精細度了。總之就三種貼齊模式:預設貼齊設定(DEFAULT SNAP SETTING)、備選貼齊設定(ALTERNATIVE SNAP SETTING)、複寫貼齊設定(SNAP OVERRIDE)。智能格線和智能筆觸搭配使用的話可以節省不少的寶貴時間。

SCREENSET MODULE(版設模組)的改動說小不小、說大不大,也就是控制列當中的版設模組的按鈕由此前的六個變成了完整的十個而已…估計是照顧觸摸螢幕用戶吧,總之他們更容易切換到最後四個版設了。這個功能原本是從SONAR X1承襲而來的,其觸發便捷鍵還是鍵盤上的1-0數字鍵(不是小鍵盤區的數字鍵),方便用戶切換不同的作業環境(比如有些版設是專供音序作業的,有些版設是專攻混音的,有些版設是專供母帶處理的,以此類推)。

在啟用智能筆觸的情況下,拖動滑鼠左鍵可進行矩形選取,而拖動滑鼠右鍵則可進行套索選取(LASSO SELECTING)。

摁下F11即可進行全螢幕,具體全螢幕的效果恐怕用過OSX Lion / Mountain Lion的人都知道,當然SONAR X2還是會顯示選單列的(為什麼不做成RIBBON?)。

各位在通過糕步會社官方網站參與九月SONAR X2 Producer預購的時候,將會免費獲贈DIMENSION PRO的DSF弦樂擴展一套(而且經過預訂就可以即刻免費下載這套贈品),但是可惜沒有提琴獨奏。話說糕步會社此前另一款產品Rapture在新的Windows上的安裝難度頗高,這次糕步乾脆將其最新的完整版直接收錄在SONAR X2 Producer內,安裝完畢就是最新的版本。這樣一來,SONAR X2 Producer用戶就賺大了,不但有免費全套的Dimension Pro可用,而且還有全套的Rapture,當然都是可以在Windows 8上使用的。話說預購升級的用戶還可以比其他零售用戶提前一天用上正式版的SONAR X2 下載版。

筆者稍微跟大家扯個閒,說一下為什麼Dimension Pro和Rapture在現今這兩代獅派OSX系統下無法使用的原因…從Lion開始,OSX徹底放棄支持Rosetta,即使通過第三方工具貌似也不可以,而糕步的這兩款旗艦軟音源產品連安裝程式都是需要Rosetta的(你會發現,你產品密鑰填對了,但是安裝程式卻硬拗說你填錯了)。目前糕步在獅派OSX下唯獨可用的糕步出品的軟音源貌似只有Z3TA+2了 (因為不需要Rosetta) 。

接下來二位講師開始製作示範樂曲,筆者會用流水帳的形式記下他們之後所講的大概。

視訊接下來就開始現行使用這套DSF弦樂製作弦樂部分(這套視訊差不多就是通過如何完成一首示範樂曲的過程來介紹產品功能的)。

PROCHANNEL模組新增的BREVERB 2很可能是新型的採樣混響(Perfect Space 到了SONAR X1都還沒有純x64的版本,該甩了)…雖然預置方案不多,但是可調節的選項不少。DSF那套弦樂音色在關掉DIMENSION PRO內建的混響後幾乎都是乾聲,經過BREVERB 2的處理之後聽起來明顯有了很強烈的畫面感。

左邊的那位講師輸入了八小節的弦樂音序之後,輸入的音序自動生成了新的剪輯,點選之後摁Ctrl+L會將這個剪輯變成可迴圈的律動剪輯(Groove Clip)。直接對著剪輯連摁兩下滑鼠左鍵可以調出鋼琴捲簾窗格進行MIDI編輯。各位可以發現SONAR X2的音軌視圖中的剪輯都會在最上端有一條句柄,這個句柄可以在當您使用軌內MIDI就地編輯功能的時候繼續對剪輯本身進行操作,且其最右端的按鈕可以讓您快速決定用什麼工具(步進音序器、鋼琴捲簾、琴譜視圖啊、MIDI事件列表)進行編輯。

接下來要再用Rapture製作新的琶音音墊軌,咱們可以從螢幕右側的媒體總管窗格中將副檔名為CWX的音軌範本檔案直接拽入音軌視圖以插入基於該範本的新音軌。講師開始宣傳琶音器的強大(估計可能是因為這個,所以糕步怠慢了SONAR x64對x86的MIDI Plug-in的支持),針對樂器軌的琶音器設定可以直接在巡覽器(INSPECTOR)的底端點選MIDI頁籤進行編輯(該頁籤只在樂器軌選中的時候才會出現,波形軌和MIDI軌根本不會出現頁籤)。

講師開始演示軌內MIDI就地編輯功能。各位可以在視訊中發現,在就地編輯功能啟用的時候,目前的智能筆觸的滑鼠左鍵預設情況下就可以鼠繪MIDI,而不需任何輔助按鍵。之後講師又專門開啟了鋼琴捲簾窗格進行演示,智能筆觸在此仍舊可以直接鼠繪MIDI,看來SONAR 8的MIDI鼠繪風格確實是回歸了。此外,當您滑鼠游標位於鋼琴捲簾內的時候,其所在音高會以特殊的顏色進行水平輔助顯示,而且當您用MIDI樂器進行音序輸入的時候,鋼琴捲簾左端的對應音高的琴鍵會自動變色做出反應。另外,各位還可以看到,鋼琴捲簾窗格的選單列的EDIT選項消失了,其MIDI CONTROLLER欄目左端有了新的變化,可以方便用戶快速指定該LANE所顯示的MIDI控制參數的類型。所有MIDI音符在鋼琴捲簾內選中的時候都可以藉由摁住CTRL拖拽的方式進行複製。

之後講師再度重申SKYLIGHT天窗視圖對諸位用戶而言的優越性,然後開始演示如何將BEATSCAPE內建的大量Rx2律動用於SONAR X2的模陣視圖(MATRIX VIEW)。講師重點介紹了媒體總管窗格的SPOTLIGHT關鍵字過濾檢索功能,這個功能可以方便用戶對其所需的內容進行快速定位。相對SONAR 8和SONAR X1,SONAR X2的模陣視圖介面經過了調整,顯得更加緊湊,且有了新的可用觸發方式。講師亦專門介紹說模陣視圖也可用於MIDI音軌。如果您用的是ROLAND會社出品的MIDI控制器的話,則會有專門負責觸發模陣元素的按鈕可配合SONAR X2使用。

講師順便提到了SONAR X2 Producer的最新的四段PROCHANNEL EQ,之後又介紹了如何將SONAR X2 Producer內建的模組化套鼓 Session Drummer配合步進音序器進行使用。

講師們想對原聲弦樂組做一點電動化處理,於是就開始演示如何使用側鍊(SIDECHAIN)。對Dimension Pro DSF弦樂軌啟用PC4K BUS壓縮器並啟用其中的側鍊模式,然後對鼓組的各個元素都分別往弦樂軌指派一個非POST屬性的AUX SEND。現在可以聽出,只要有鼓組元素在響,那麼弦樂聲音就會根據鼓組元素的響聲大小而動態調整自身的相對音量(臨時變小了,等鼓組不發聲的時候則音量恢復)。

講師們想對腳踏鈸(Hihat)音軌做一些自動化處理,於是開始介紹SONAR X2的Automation Lane。在SONAR下顯示AUTOMATION總算可以像CUBASE那樣整齊有序了 (實際用起來的體驗比Cubase更好,起碼AUTOMATION線條本身就可以當作編輯的對象進行整體移動調整,而CUBASE則完全是針對專門繪製的節點進行編輯和控制)。

此前ROLAND會社有發布過一款叫做R-MIX的產品,現在SONAR X2已經內建了R-MIX的骨幹功能。此前蓑輪雅弘(みのわ まさひろ, MINOWA MASAHIRO) 在北京建國大酒店做報告的時候有提到過:「R-MIX採用V-REMASTERING技術,可以根據聲音裡的聲像位置和頻率高低,析出某個聲像和頻率的聲音,只保留這個聲音,或者是完全將這個聲音去掉(略有保留也可以)。同時也可以對該聲音做實時的變調不變速,或變速不變調。」不過在這裡讓人高呼屌爆的,則是R-MIX本身作為VST Plug-in製作Automation所創造的價值,這遠比R-Mix單獨軟體本身創造的價值還要算得上實用。兩位講師用R-MIX對腳踏鈸音軌最初的一小段進行了由低頻到高頻的淡入自動化處理,且效果確實很誘人。利用智能筆觸配合各種組合鍵編輯AUTOMATION也是可謂輕鬆便捷。(R-MIX的VST Plugin興許可以用於Cubase)

講師開始介紹FX-Chain,說白了就是在ProChannel內直接插入VST效果器、並在單個模組內進行管理和快速控制 (貌似原先的FX-Bin可以宣告退休了…不過其實還在,想用的話還可以接著用),此外還可以從右側的Plug-In窗格內將FX-Chain 的ProChannel預置直接拽進ProChannel內。ProChannel本身的組態也可以預置的形式進行存取。

開始錄製吉他音軌之前,講師開始介紹TH2 Producer-64這個吉他箱模套件。比起此前SONAR X1內建的Guitar Rig 4 LE來講,TH2更是允許咱們對各種吉他效果器元件進行自由的布線組合,還可以在TH2主介面底端為你常用的某些組件的參數旋鈕建立專門的捷徑。這比Cubase 6內建的那套VST AMP RACK組合還要靈活,起碼連話筒的拾音位置都是可以更自由地進行調整的…當然Cubase用戶們別急,TH2 Producer-64是VST Plugin,我就經常在Cubase下使用Cakewalk出品的VST Plugin。

在這裡,講師專門演示說當前時刻游標可以很平滑地移動。聯想到SONAR X2放棄對Windows XP / Vista 的支持,竊以為SONAR X2很可能支持WDDM顯示加速…真要是這樣的話,這對軟體介面的流暢顯示非常有幫助。

如果有一段吉他錄製得不滿意的話,怎麼辦?可以啟用穿插錄製的功能。先指定要進行錄製的區段的截入點和截出點,再對這一段啟用迴圈模式,之後開啟Take Lanes功能,錄上幾段後,隨便截,隨便挑,甚至讓兩段Take的某一部分重疊到一起都可以 (可以在偏好設定內設定是否在錄製新Take的時候使舊Take片段靜音) ,每一段Take Lanes可以填寫可供日後參考的備註,且還可以有各自的剪輯自動化曲線(CLIP AUTOMATION)。 Take Lanes功能改自SONAR X1的Layers功能,也還可用於MIDI軌以及樂器軌,且每個Take都可以就地編輯…試想一下,同一鋼琴樂器軌,兩個Take分別負責左右手,寫完之後直接混為一軌,當真方便。(音軌巡覽器也提供了針對音軌進行備註的功能)

開始母帶處理(MASTERING),講師演示了LP64線性等化器及其原理,之後又演示了調音台模擬(CONSOLE EMULATION)的實際效果。SONAR X2 的PROCHANNEL模組內建的CONSOLE EMULATION有三種類型(針對不同的音色元素可以啟用不同的類型進行處理),且有針對音軌和BUS的兩種啟用模式。大部分的PROCHANNEL元件是可以多件混疊使用的。

最後兩位講師提到SONAR X2會在發售之後推送一個修補檔以完善SONAR X2在WINDOWS 8下的體驗。其實之前糕步就有在其研發網誌上刊出SONAR X1在WINDOWS 8 x64下的性能測試報告,各項指標均比WINDOWS 7 x64要好上許多,這也是我最近一年選擇WINDOWS 8作為我的主要PC音序作業平台的原因 (幸運的是,我沒怎麼遇到Windows 8 x64驅動方面的問題,CUBASE 5/6也能正常使用) 。

然後又開始強調SONAR X2在介面管理上的優越性了(這是CUBASE的WINDOWS版本以及SONAR 8的死穴,CUBASE在OSX下的視窗管理還是非常優秀的),雖然這個時候沒有提到SKYLIGHT,但是講師卻舉了個例子向大家闡述大量的無謂思考時間是怎樣節省下來的。


[ 本帖最后由 ShikiSuen 于 12-9-11 10:16 编辑 ]

2466
#2 12-9-11 02:41
後記:
雖然糕步的北美客服有跟我提到說「一旦有SONAR的OSX要發布的話,就會立即用電郵通知大家」,
但是確實這也不太可能是近幾年內會有的麵包,所以我在OSX系統下還是要用CUBASE的…
不過仔細看完這則SONAR X2 WEBINAR後,感覺SONAR此番換代更新幾乎就是在狙擊CUBASE。
聯想到此前蓑輪雅弘(みのわ まさひろ, MINOWA MASAHIRO) 在北京建國大酒店做報告的時候,
專門提到2009年以來PC平台SONAR的銷量已經超過CUBASE這一市場調研結果(估計只是調查了正版用戶) ,
可以看出糕步和ROLAND在PC平台的DAW軟體戰場誓要攻克CUBASE江山的決心。
畢竟我某種程度上也是CUBASE黨(別怪我在這裡喝這個倒彩,誰叫SONAR目前還沒有OSX版本呢?),
所以我還是期待CUBASE 7能再加把勁。


[ 本帖最后由 ShikiSuen 于 12-9-11 09:58 编辑 ]

857
#3 12-9-11 05:01
謝谢您  辛苦了
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189
#4 12-9-11 10:21
不知道是不是我设置的问题,我觉得x1的快捷键有点混乱

2466
#5 12-9-11 10:23

回复 bbokay 在 #4 的 pid=3579256 的贴子

X2的話就得另外討論了,因為智能筆觸相對X1來講變動很明顯。

700
#6 12-9-11 13:01
EDIT選項消失了,其MIDI CONTROLLER欄目左端有了新的變化,可以方便用戶快速指定該LANE所顯示的MIDI控制參數的類型。

非常好 。把cubase优点都学来吧!

知错就改 创新争优 sonar这方面是很进取的  这是喜欢sonar的原因
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mao

2466
#7 12-9-11 13:09

回复 烟头 在 #5 的 pid=3579447 的贴子

CUBASE再不給力就真危險了,我等著OSX的CUBASE 7呢。

609
#8 12-9-11 14:05
糟糕的是我已经深恶痛绝X1的钢琴卷帘操作;颠覆了多年的操作的习惯,XI让我对声纳已经非常失望了!(本人可是铁杆的盗版声纳用户啊!)

2466
#9 12-9-11 14:30

回复 熊青年 在 #6 的 pid=3579521 的贴子

所以X2的鋼琴捲簾操作還原成了SONAR8的樣式了啊。

1089
#10 12-9-12 11:13
好,我一直在关注这个软件


之前也用了很多年

4740
#11 12-9-12 13:21
妈的,就是没有For MAC
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773
#12 12-9-12 20:25
好消息,谢谢。

111
#13 12-9-15 13:32
我看了视频后,感觉X2的画笔不是简单的SONAR 8风格回归,而是超越!可以看到X2中不仅不需要按Alt键,而且可以在画音符时直接鼠标拖拉音符长度!这是SONAR从来都没有过的方便功能!同时如果X1中的剪刀之类的功能仍然集成在同一个Smart Toosl中的话,X2的画笔将会是SONAR有史以来最强的画笔!期待X2!
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2466
#14 12-9-17 06:24
這篇文章在MIDIFAN的版本又被上次找我麻煩的那個傻屄纏上了...欸...

193
#15 12-9-20 09:41
好消息,谢谢。
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