其实也不知道这能不能叫做混音啦。之前一直在学做Vocaloid,结果一个多星期之前有首歌想做但是找不到伴奏,于是就自己学着用FL Studio做了一个伴奏,然后就越陷越深了……风格是电子舞曲类,但是我用的乐器都是电吉他什么的,因为实在研究不明白那些合成器,弄出来的声音都很难听于是索性就用吉他了。
曲名是Sweet Devil,日文歌词,原作是八王子P,下面是链接。曲子一开头音量就挺大的,大家听之前调小点音量。
http://fc.5sing.com/10488736.html 里面可以下载的,虽然只有MP3格式。
因为基本上什么都不懂,就只能照着葫芦画瓢的弄了一下:
大致上的分轨和音量比例是这样的:
3 Drumset是除了低鼓之外的其他鼓和……那些铜做的圆片……
4 LeadGuitar是一开头就响起来的吉他,5 RhythmGuitar是后面出现的比较暗的那把。
6 RepeatRing是基本全程都在响的比较暗的铃铛,7 Tinkle是主题部分配合节奏响几声的比较亮的铃铛,89吉他和钢琴是歌曲中间部分音量比较小的地方的。
Master上我加载了一个Waves L2,在里面把Out Celling调到-0.5db,是希望防止过高音量爆音。
低鼓我用的是FL Studio自带的BassDrum,其他的鼓都是Addictive Drums里的TAMA预制。因为不会用Addictive Drums弄出电子舞曲风格的那种低鼓。低鼓我加载了一个BT Equalizer PEQ5B-3里的BassDrum1的预制,和URS 1975 Compressor Native里的BassDrum1预制。因为我这有的几个带低鼓预制的Compressor(这个到底叫压缩器还是限压器啊?)听起来就数这个轰轰的尾音最短,所以选的这一款。低鼓的音量定在-1db。
Bass用的是Scrabee MM-Bass,效果器用的GuitarRig5里的Phase Base Distorted。效果器本身就会把声音放在两耳边,所以就不考虑加混响了。尝试着加了一些eq,compressor什么的,结果最后决定还是什么都不加载直接定在-1db比较好。这首歌的所有乐器我是想以bass为核心,因为好像就bass听起来好听点……
两把吉他都是用的RealLPC,效果器是GuitarRig5的Para More(LeadGuitar)和TH5的EnvDelay->fake stereo(RhythmGuitar)。主音吉他只是在没有人声的时候响起所以选的比较噪的音色,音量也放的比较大,否则人声停下后整个音乐就会一下子暗下来。效果器挂了Waves GEQ Mordern Stereo做了高低切和增加高频。
另外主音吉他还加载了Waves RCompressor里的Elec Guitar预制还有LexRoom的Medium Live Room 3混响,这个的混响我是希望选一个声音不会挤在头里面也不会散掉,平衡的。leadguitar音量定在-3db。
节奏吉他是我决定牺牲掉的一个音色,只用来做烘托用。音量放在-6.5db,加载了Waves GEQ只调了高低切,下限80上限10000,因为音量很低所以不太担心和低频的乐器冲突,高频压低一点是想能让人声更突出一点,也不会让整首歌太噪。然后也加载了一个Waves RCompressor。本身这个吉他的效果器就会把声音放在两耳边了所以就没加载任何混响。
RepeatRing我加载了一个CA-2A levelingAmplifier用来提升音量,因为我只会用这个和Waves L2的Hi-Res CD预制来提升音量,然后会调音量大小的更是只有这一个,其他的插件似乎都是只能把声音变小,放大一点就很多爆音,这个还请各位前辈指点一下,怎么样才能把比较小的音轨声音比较好的放大?
木吉他和钢琴分别是RealGuitar和FL Key。没有加插件,音量定在0db。其他的几个特效音都是在FL Studio自带的音色里面找的。
人声是用Vocaloid3的GUMI Power做的,包括主唱和一个低8度的和声。人声的wav文件先用WavesTune调电声效果,然后用dBlue_Glitch做那些声音的特效。这两个过程中不知道是哪一步给人声染上了一些“咔嗒”的噪音。然后电话音特效的部分是在Audition里用FFL滤波,吉他套件和Waves的The Kings Microphones做的。混响使用的底声是没加电话音的,和主唱略微不同,是希望即使是电话音的部分也能保持人声比较明亮,有点唇齿音什么的,其实最后也不知道这样做效果到底好不好。
主唱,混响,和声的音量分别是0,-7,-2.5db。三个我都加载了VX-64 Vocal Strip插件。主唱因为里面有个预制叫做Sugery Sweet~这首歌的歌名就是Sweet Devil所以加点糖。混响也用的这个预制,和声用的Backing Vox Silky Smash。混响和和声都开了Deesser,主唱没开。混响加载了LexVintagePlate的Vocal Plate预制,希望得到的效果是声音不飘,不闷,也不会挤在头里,就是比较适中的那种。混响我不太会用,以前还被人吐槽加了跟没加一样,这点也请前辈们多给点意见!
这样导出来听一下发现人声太虚了,被配乐挤得飘得很,一开始以为是混响的问题,但是调整了一下发现其实可能是主唱轨的低音太少了。最开始在Vocaloid里做的时候就把人声调的基本上没有低音,有点童声的那种,再经过插件一渲染就变得很严重。于是加载了Waves GEQ把200到800全部拉到顶(+6db),又加载了D82 Sonic Maximizer把低音加了5,这两个都是加在VX-64 Vocal Strip后面的因为怕它又把低音弄没了。我自己听着是稍微好了点,关于这一步我没什么信心,还请各位前辈能帮我指出错误还有提出建议!
我也考虑过可能是Bass的声音没控制好的缘故,但是也不知道该怎么处理。一方面怕损失我放弃节奏吉他保留的bass音色,另一方面又担心bass会把人声压过。
发点小感慨,其实做这首歌的将近两个星期,写谱调音色什么的时间还没有读各种使用说明书一半多……我觉得预制参数对新手来说真的是很重要的一个东西,Waves的插件好像论坛挺多人都说不好,但是他里面的预制参数很多,所以像我这样的新手面对一个陌生的界面的时候就不会无所适从,可以一个预制一个预制的慢慢试,然后看各个不同预制的参数和他出来的效果,慢慢的就能学会用这个插件。为什么用Waves?不是什么喜欢之类的,纯粹就因为我只会一点这个插件而已。还有Waves的GEQ能直接在调节界面上显示出当前声音的曲线来,这样就能比较有根据的去调,都是很亲民的设计。
这一个多星期我在论坛看贴学习了很多东西,很感谢各位前辈的付出!让我能从连词都不知道是什么意思慢慢的自己也能用电脑做出自己喜欢的音乐,感谢你们!
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