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发现reason不爽的地方……

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#1 02-9-27 03:02

发现reason不爽的地方……

以前一直在看教程,并没有真正动过手。这次听到一个Loop想自己模仿一下,自然而然地就先打开reason,发现几个不爽的地方:
1. 好不容易找到一个BD,做好节奏后,发现力度光有强中弱三级的表现力不够,太呆板,这时觉得Fruitloop的力度调节真是舒服。
2. 调节snare时觉得音调要有变化更接近我的需要,发现reason只能调到一个调上,这时觉得Fruitloop随意调节乐器的音调真是幸福。
3. 实在找不到所要的Tom,只好用几个来合成,合成的调和音色调到有点接近了,发现音色太散,不集中,没有厚度,想增加一点低音,减点高音,突出点中频,也没找到地方?如果非要这样做,得再开一个Drum在调音台上去调节EQ,太浪费了吧?这时觉得Fruitloop的音色调节真是起作用了。(虽然还是没在FL里调出来,自己水平太臭了。)
是我没找到reason的窍门?希望有大侠能指点一下迷津,谢谢了!

3618
#2 02-9-27 14:19
呵呵~~~其实reason没太多窍门~~~
还是要老老实实地去做啊~~~!!!
想在reason上做出好的东西,不要老想着找窍门~~~多研究Demo,看人家怎么做的~~~学习他们的方法~~~~

我原来用reason也跟你一样,拿它和FL比.....(玩过FL的人再玩reason是有些不适应)......我看最好还是别比了...两个东西的操作思路是完全不同的~~~

找到reason所适合的创作方法和途径吧~~~~
这才是问题的关键!!!~~~

(另:其实每种东西的Demo感觉风格上是不一样的,这跟软件的操作方法,使用及所习惯的制作方式有很大关系.
用这个软件所常用的创作方式去制作某种乐曲是明智的,甚至作为某种特定的音乐风格,最好使用其相应的比较适合制作的软件去使用.
其实很简单,听某个软件的Demo就知道它比较适合做什么样的曲子,以及然后就知道该如何去做~~~
切莫走入创作勿区,即:"为了软件而音乐"或"为了音乐而软件"....两者都是不利于我们音乐的创作的~~~
意思我不需多说大家也应该从字面上能够理解了~~~

我有个朋友,他玩儿电脑音乐的时间不算长,但也做了不少东西~~~
他常常来我这里,大家一起交流做音乐方面的问题~~~
他总在向我抱怨说:现在软件实在是太多了,应接不暇.有时候刚学会某种软件的某项功能,为了不让自己白白学会和太快地忘记它,就专门为这功能做点东西出来,结果是东西做出来,运用了着个功能,但自己不满意,觉得做得没什么感觉~~~~~~~
而有时不知是从哪里来的非常好的感觉,想把他立刻捕捉住,可又苦于对相应的软件功能不了解,硬是做不出来或做得最后把感觉做没了,就是找不到能双方面都互相协调,事半功倍的方法~~~~~

其实要达到这种效果是件不太容易的事~~~~需要对软件,包括硬件的相应知识~~~
还要对自我感觉的把握及平时的积累,感觉上的提高~~~~

但我在这里想说的是在你要真正开始做的时候,你所要考虑到的各个方面~~~
有经验的人会很快上路,所以在平时所学习的东西及学习方法的运用自如在这时候就会充分反映,为你在实际的创作中起到至关重要的作用!~~~

因此我对软件制作音乐的态度是:因地制宜,对症下药!~~~~

呵呵~~~这仅仅是我个人平时做音乐的一些观点和看法~~~~仅供参考~~~~

若有更好的建议,渴望多多交流~~~~~~

1631
#3 02-9-28 09:40
楼上说的是普遍现象。很好。

所以才会有大师。

其实用有限的软件,大师可以作很多好的音乐。感觉第一,软件是工具。

3618
#4 02-9-28 12:42
最初由 joewin 发布
[B]楼上说的是普遍现象。很好。

所以才会有大师。

其实用有限的软件,大师可以作很多好的音乐。感觉第一,软件是工具。 [/B]



呵呵~~~
说得对!!!

对于软件工具的善用也是很重要的~~~
随着创作经验的丰富和积累,对这方面会做得越来越好的~~~~

399
#5 02-10-6 12:52
基本同意二楼的看法,我最近也在用REASON,发现作鼓实在是比FL麻烦很多。其实也不是REASON不好,是在是用FL作鼓太方便了。

3618
#6 02-10-8 15:45
其实也有各人习惯在里面~~~

891
#7 02-10-19 08:32
把鼓機切換到edit模式,調節音量
如果是snare fill之類的,automation一個pattern,速度32/1
音色都能調,否則那些旋鈕干什麽用的

3618
#8 02-10-19 18:28
呵呵~~~

还是个习惯问题~~~

就象我打字,一开始用的是"全拼",用的很习惯了,后来用"智能",的确方便快捷~~
可我不习惯,最终还是用回了"全拼"~~~~

原因很简单,习惯~~~

(虽然这个保持习惯的习惯不一定是好个习惯~~~呵呵~~~好绕口~~~呸呸呸!!~~)

327
#9 02-10-21 23:22
做节奏用loop采样器Dr.rex阿!Reason最强的东西了!RED Drum不过是俺拿来辅佐一下的而已。

3618
#10 02-10-22 18:30
呵呵~~~

这看是做什么了~~~

其实在很多时候是RED Drum为主,而Dr.rex为辅~~~~

要不他的音色用来干嘛的?~~呵呵~~~

#11 02-10-22 23:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

467
#12 02-12-25 13:04
最初由 bxyc 发布
[B]基本同意二楼的看法,我最近也在用REASON,发现作鼓实在是比FL麻烦很多。其实也不是REASON不好,是在是用FL作鼓太方便了。 [/B]


Fruityloops真的方便吗????
我提两个问题~~~~
1.4\4拍的歌里边,突然出现2/4拍怎么办?
2.两小节做好一个PATTEAN要是划在卷连门里边,该怎么数小节呀??FL卷连门里边不是一个PATTEAN算一小节吗??我是该看卷连门里边的小节数呢?还是数我两小节的PATTEAN一个一个的数呢??要是歌里边突然出现2/4拍又怎么办呢??
我晕~~~~~~~~~~~
我看一点不方便,除了做舞曲,除了周边比REASON好以外。

3618
#13 02-12-27 13:18
1 这种东西我从来不在FL里做~~~
2 用某些东西可以在SIM SYNTH 2.7里做再倒入FL,长度自己编(SIM SYNTH 2.7里)~~~这样就不用在FL里超过一小节一个PATTEAN来做~~~除非你有此嗜好~~~呵呵~~~:p

13
#14 02-12-28 16:05
还是初学阶段,想好好的学学!

1146
#15 03-2-13 17:15
最初由 电话机 发布
[B]

Fruityloops真的方便吗????
我提两个问题~~~~
1.4\4拍的歌里边,突然出现2/4拍怎么办?
2.两小节做好一个PATTEAN要是划在卷连门里边,该怎么数小节呀??FL卷连门里边不是一个PATTEAN算一小节吗??我是该看卷连门里边的小节数呢?还是数我两小节的PATTEAN一个一个的数呢??要是歌里边突然出现2/4拍又怎么办呢??
我晕~~~~~~~~~~~
我看一点不方便,除了做舞曲,除了周边比REASON好以外。 [/B]


FruityLoops 4.0可能将解决不能变拍的问题,如果真的话,我就解决了一个大问题
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