呵呵~~~其实reason没太多窍门~~~
还是要老老实实地去做啊~~~!!!
想在reason上做出好的东西,不要老想着找窍门~~~多研究Demo,看人家怎么做的~~~学习他们的方法~~~~
我原来用reason也跟你一样,拿它和FL比.....(玩过FL的人再玩reason是有些不适应)......我看最好还是别比了...两个东西的操作思路是完全不同的~~~
找到reason所适合的创作方法和途径吧~~~~
这才是问题的关键!!!~~~
(另:其实每种东西的Demo感觉风格上是不一样的,这跟软件的操作方法,使用及所习惯的制作方式有很大关系.
用这个软件所常用的创作方式去制作某种乐曲是明智的,甚至作为某种特定的音乐风格,最好使用其相应的比较适合制作的软件去使用.
其实很简单,听某个软件的Demo就知道它比较适合做什么样的曲子,以及然后就知道该如何去做~~~
切莫走入创作勿区,即:"为了软件而音乐"或"为了音乐而软件"....两者都是不利于我们音乐的创作的~~~
意思我不需多说大家也应该从字面上能够理解了~~~
我有个朋友,他玩儿电脑音乐的时间不算长,但也做了不少东西~~~
他常常来我这里,大家一起交流做音乐方面的问题~~~
他总在向我抱怨说:现在软件实在是太多了,应接不暇.有时候刚学会某种软件的某项功能,为了不让自己白白学会和太快地忘记它,就专门为这功能做点东西出来,结果是东西做出来,运用了着个功能,但自己不满意,觉得做得没什么感觉~~~~~~~
而有时不知是从哪里来的非常好的感觉,想把他立刻捕捉住,可又苦于对相应的软件功能不了解,硬是做不出来或做得最后把感觉做没了,就是找不到能双方面都互相协调,事半功倍的方法~~~~~
其实要达到这种效果是件不太容易的事~~~~需要对软件,包括硬件的相应知识~~~
还要对自我感觉的把握及平时的积累,感觉上的提高~~~~
但我在这里想说的是在你要真正开始做的时候,你所要考虑到的各个方面~~~
有经验的人会很快上路,所以在平时所学习的东西及学习方法的运用自如在这时候就会充分反映,为你在实际的创作中起到至关重要的作用!~~~
因此我对软件制作音乐的态度是:因地制宜,对症下药!~~~~
呵呵~~~这仅仅是我个人平时做音乐的一些观点和看法~~~~仅供参考~~~~
若有更好的建议,渴望多多交流~~~~~~