本帖最后由 凡音的稀饭 于 17-10-12 11:50 编辑
如图,画得比较草一般都是指电声乐队类型的混音,鼓,贝斯,吉他若干,电吉他若干,键盘,一些音效等
左图是我平时做出来的效果图,一般都集中在90度扇形声场中,很小在靠后的地方往左右扩散(在乐器还没完全起的时候,可能会出现右图的声场分布,但是当所有乐器都起的时候,消除掉之前的记录,得到的还是左图的)
右图是我听了很多大牌成品得到的一个扇形图(当然也有小部分大牌的混出来的像我左图那样的,比如山羊皮的一些歌),消除之后,虽然经常还是集中在中间90度的扇形,但是一些“不明因素”会迅速地或者较快地把左右靠后的声场铺满。
平时在听右图这类歌的话,很明显会感觉整个声场更豁然开朗一些,有些时候想要做成这种感觉,可是又不知道哪些方面有纰漏。
现有几点疑问需要前辈回答:
1、左图的声场分布算不算比较特殊的或者说不健康的?
2、左图与右图的区别,是因为用的立体声素材太少,还是哪些方面没处理好?
3、一些单声道是不是有经过叠轨或者特殊处理的?比如我在听Maroon 5的Sugar的时候,在进入副歌的时候是贝斯及低音部分出来的时候,这个时候声场左右扩散得特别满,理论上贝斯是单声道,是不是一般来说贝斯需要做一些什么处理?
4、有哪些类型的素材可以利用S1 Imager来扩散?
5、哪类素材的铺底会让整个声场靠后及左右的地方更为饱满?
6、Mid-side具体值得是什么,是一种处理方法吗?具体怎么操作??
问这些实际上是为了应对不同的音乐风格,有些风格确实需要铺得很满才好听,小弟是新手一枚,一直自学,肯定会有一些很基础的问题会有纰漏,希望前辈们能不吝赐教,由衷感谢!
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x