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[求助] 请问如何把曲子削出平整砖块的美感??

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#1 20-1-17 20:04

请问如何把曲子削出平整砖块的美感??

现在的很多电音尤其dubstep会把曲子削成特别极端的砖块,下图就是我在打碟软件里看到的:

上面的是国外大神做的,响度最大可以达到负一,多数情况下是负二负三。但是下面是我自己做的曲子,总线上不知道怎么调才能削得像他们平整,仔细看还是有一点狗牙的,我把响度拉得很极端(如接近零)也不会像他们这么平整,注意重点在于平整。

这里当然就不讨论什么响度战争之类的老生常谈了,只是单纯地讨论制作技术。

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更新:再次强调下,这里不讨论响度啊动态啊审美啊之类的老问题,基本常识大家都懂的,这里只是寻求单纯的技术性帮助,即如何使其看起来尽量平整,即使响度差一点也没关系,这里说的是平整程度。我现在能把它限制到比较接近的状态,但是依然达不到他们那种非常夸张的平。
本帖最后由 星空下的舞者 于 20-1-17 23:24 编辑

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#2 20-1-17 21:02
图片我看不到,但是我看过长城砖,好像也没什么美感,声音还是用来听的,要看砖头也容易,限制器!可能数字限制器更整齐···

技术“的话,可以把设备底噪都做得跟音乐齐平,完美~!追赶负一、负二、负三,毫无问题,让响度表冲顶,不带抖一下的··· 本帖最后由 yousing 于 20-1-17 21:12 编辑

1866
#3 20-1-17 22:02
他们的放大看一样是狗牙

2563
#4 20-1-17 22:22
我觉得最牛逼的后期不是砖,而是在保证应有的动态前提下,还没有齿

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#5 20-1-18 08:52
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105
#6 20-1-20 22:12
主要还是看混音技术 你需要用总线上的EQ、多段压缩、总线压缩、限制好好打磨 这是个细活 想削平 多段压缩是重点

105
#7 20-1-20 22:14
9lixiazhao 发表于 20-1-17 22:22
我觉得最牛逼的后期不是砖,而是在保证应有的动态前提下,还没有齿

精辟
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