没几个人用不一定代表着是reaper自身有什么弱势、或是存在什么严重的短板。好比我们现在用的键盘排布,qwerty键盘,这个排布恰恰是为了打字慢一点,有很多种更优化的键盘类型,就是没法普及。这里出问题的不是更优化的键盘本身的设计,它本身的设计肯定是更有优势的,但是对整个社会来说,要所有人去改键盘使用习惯那就很可怕,而对每一个人来说,键盘即便改过习惯来了,获得的收益也微乎其微,现在估计没人会因为打字快一点而赚更多钱的

,这就是一种平衡和取舍,在付出比较大的时间成本来获得极其微弱的打字时间收益间,大家都选择了原封不动,这不是新设计的键盘排布的问题,这是一比交易,一比目前看不到合理收益的交易。假如有一天我们的社会突然需要大量打字员职业,那这种键盘估计能在职业打字员间普及,慢慢的全社会也可能普及开来。所以不要单纯的从用的人多少来judge软件的价值

我觉得有可能是cubase走入专业领域比较早,是一个先发优势,很多人最先接触他,哪怕后来出的软件比cubase优化更好,那也不会让从业人员做的音乐更好听,不能让他赚更多钱,那大家就没必要改操作习惯去使用新的软件了,更何况我们的Cubase也不比别人差是不是

用Cubase的人多,也更让Cubase在新人中比较容易普及开来,人数优势还能继承下去。所以还是应当把心放宽,哪怕别人用的软件很冷门,别人做的音乐也不比谁会差的。