1和2 在
不考虑其他操作需求的情况下,本质是一样的,1甚至还比2多了一步没用的干声轨操作。
路由发送是指发送音频信号(可能还包括MIDI信号)
我想不出比较通俗易懂的比喻,大概勉强可以把音频信号看成一个饺子,你能直接看到的饺子皮是这个音频信号中你能听到的声音的部分,而被饺子皮包裹住不能直接看到(你听不到)的馅是给插件接收处理的数据部分。
上面说饺子是勉强比喻,是因为这两个部分没有区别,你听到的声音和插件接收到的信号数据是相同的,为什么宿主要把一个音频信号在发送时分成完全相同的两个部分? 因为很多时候并不需要看到饺子皮,比如常见的用压缩来做鼓和BASS的闪避,鼓本身就是可以听到的一轨了,自然就不需要在BASS轨再重复听到鼓的声音了.
侧链就是使用信号数据(没有饺子皮的陷)的一种称呼,如果你看到一个人说做什么什么侧链,或者用侧链做什么什么,实际上就是在说只用信号数据来处理或者处理信号数据,而不需要你能听到的那部分(饺子皮)。
混音台的这个发送旋钮就是用来单独控制你能听到的声音部分(饺子皮)。
可以从我录制的GIF里看到,当我把发送旋钮调到0%之后第5轨的电平就没有音量显示了同时从第5轨发送给总线轨(Master)也没有了声音,但是第5轨里设置好了侧链功能
的Q3依然有信号显示(Q3里白色线是声音-饺子皮,红色线是数据-馅)。
用鼠标右键点击箭头选择【route to this track】和【sidechain to this track】这两个选项的区别就是:
route选项的发送旋钮自动设置为100%,而sidechain选项的发送旋钮自动设置为0%。
选择
【sidechain to this track】只是帮你省了一个把旋钮调到0%的步骤(节约时间),这两个选项以前我碰到有人问过,所以我这里也顺便解释一下,以防有些FL用户以为route和sidechain是两个完全不一样的东西。
至于最后一个音量加倍的问题,你要知道两个相同dB的音频同时播放不是简单的1+1=2。
所有宿主的路由发送都是一样的,区别只是在于界面和操作的不同,有些宿主可能比较直观方便,有些可能麻烦。
4楼的@fi8vni13 提到的推子前后(也包括效果前后)FL是有这个功能的,但是没有直接集成在混音台而是单独做成了一个插件:Fruity Send
可以从我的GIF里看到,我把混音台1轨的音量推子调到了0%,之后5轨就完全没有了音频信号。
然后我使用
Fruity Send把音频信号发送给5轨,音频信号就出现了,并且1轨的0%音量推子没有影响到信号,此时控制信号用的是Fruity Send里的Volume旋钮。
我在
Fruity Send之后添加的高通过滤(Fruity Filter)也没有影响到Fruity Send的音频信号。
当我把高通过滤移动到Fruity Send之前音频信号就被影响了。
本帖最后由 416620221 于 22-2-11 23:42 编辑
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