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[求助] 求助一个人声的相位问题

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538
#1 23-6-5 14:21

求助一个人声的相位问题


如图所示,我这个人声一会偏上一会偏下的,应该是相位问题吧?但是我用inphase看了下显示的是1
鼓捣半天发现还不如不用inphase调任何按钮,所以不是相位问题?
但这个问题应该会很影响响度吧?有没有朋友知道怎么解决这个问题

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976
#2 23-6-5 14:44
这个不是相位问题,这个叫直流偏移
去直流偏移即可

538
#3 23-6-5 15:15
忐中忑 发表于 23-6-5 14:44
这个不是相位问题,这个叫直流偏移
去直流偏移即可

唉我第一反应就是直流偏移,后来一想好像不是(好久没做音乐了记混了)

3561
#4 23-6-5 15:19
上下波形不对称,用RX可以矫正。
原则上来说这不会影响你的声音,但是如果偏移太大,可能会造成你的压缩器触发不准确。
我隐约记得RX的说明书里这么写的。
而且就算是一个对称的波形,比如你用fab proQ 零延迟模式做一个低切渲染出来也会看起来不对称了……
观众反应

538
#5 23-6-5 15:27
rongjiawenyu 发表于 23-6-5 15:19
上下波形不对称,用RX可以矫正。
原则上来说这不会影响你的声音,但是如果偏移太大,可能会造成你的压缩器 ...

谢谢,请问是用RX里的哪个工具呢?
然后刚才我试了一下fabq的零延迟,居然要切掉非常多低频吗,人声都没厚度了...

538
#6 23-6-5 16:09
我在RX里用EQ切了一下20hz,虽然DC Offset数值降下来很多,但是波形看起来几乎没变化
我这个主要是波形过于不对称,不知道咋修复了....

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3561
#7 23-6-5 16:14
星空下的舞者 发表于 23-6-5 16:09
我在RX里用EQ切了一下20hz,虽然DC Offset数值降下来很多,但是波形看起来几乎没变化
我这个主要是波形过 ...

使用RX的Phase,他会自动算需要修复多少的。
人声的话切到100 120可能会看起来明显一点吧,不过我没怎么在意过这个事儿。
观众反应

538
#8 23-6-5 16:30
rongjiawenyu 发表于 23-6-5 16:14
使用RX的Phase,他会自动算需要修复多少的。
人声的话切到100 120可能会看起来明显一点吧,不过我没怎么 ...

不知道是不是没救了,Phase完全无效;用eq切的话我这个得切到270hz,声音完全变样了

11184
#9 23-6-5 21:52
看来得重录了

1260
#10 23-6-10 10:52
如果听起来正常,就不要折腾了。有些效果器也会造成声波上下不对称

538
#11 23-6-11 02:36

网上找的素材(悲)

538
#12 23-6-11 02:37
alon1688 发表于 23-6-10 10:52
如果听起来正常,就不要折腾了。有些效果器也会造成声波上下不对称

咋一听确实没毛病,但是这种忽高忽低(缺斤少两)的波形,非常影响响度提升吧,我做电子的,响度很重要

976
#13 23-6-11 03:59
哦,对不起,我仔细看了一下。你这是正常的波形。

382
#14 23-6-13 11:22
我下的商业音效库里的素材也有上下不对称的

1640
#15 23-7-30 22:52
这是一个单声道音轨,上和下分别代表什么?
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