最初由 l5987583 发布
[B]前一段时间看见大家再说CUBASE MIXDOWN音质的问题……甚是激烈……我就是只能是个旁观者……后来,在看CUBASE HELP时我发现,CUBASE的内部运算是32BIT符点运算,可我们MIXDOWN的时候默认的是16BIT的运算,这样在MIXDOWN之前没有做BIT的换算,那在MIXDOWN的精度换算过程中可能会造成“TRUNCATING BAT”的问题,是不是这个就是有些人说的:感觉MIXDOWN后的声音和在软件里的不一样呢……后来我发现,在CUBASE里自带了一个用于换算的顶级工具,是专门用来在MIXDOWN前DITHERING的……好象叫“APOGEE UV22 HR”的……他是基于APOGEE公司技术高级算法的DITHERING处理插件,适用于各种DITHER的处理要求……大家可以试试……
谢谢 [/B]
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[B]"七拳伤“老弟,你忘了,有的人可以内录,有的人因为声卡的问题,没法内录的,所以……:(
“浅坑”大侠,我看了一眼OTHER里,确实有的……你再仔细看看,叫UV22什么的……对了,你是不是在INSERT EFFECT里找的啊……那肯定没有……要到MASTER EFFECT里找……而且,就算加这个效果,也要在MASTER GAIN那两栏里家……要不加在MASTER EFFECT里……没意义……:o
CUBASE IT老弟……我不明白你说的“音量差别”是指什么?请详细说说……谢谢
最后,谢谢“黑毛”的鼓励……你也加油…………:D :D GOOD LUCK
谢谢 [/B]